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Kratos:说明书:修订间差异

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第26行: 第26行:
* [[Kratos:说明书/禁止选择|禁止选择]]
* [[Kratos:说明书/禁止选择|禁止选择]]


* [[Kratos:说明书/嘲讽|嘲讽]]
* [[Kratos:说明书/攻击信标(嘲讽|攻击信标(嘲讽]]


* [[Kratos:说明书/反抛射体|反抛射体]]
* [[Kratos:说明书/反抛射体|反抛射体]]


* [[Kratos:说明书/重制Vxl碎片逻辑|开火发射超级武器]]
* [[Kratos:说明书/开火发射超级武器|开火发射超级武器]]


* [[Kratos:说明书/按射程选用副武器|按射程选用副武器]]
* [[Kratos:说明书/按射程选用副武器|按射程选用副武器]]
第50行: 第50行:
* [[Kratos:说明书/虚拟单位|虚拟单位]]
* [[Kratos:说明书/虚拟单位|虚拟单位]]


* [[Kratos:说明书/替换武器|替换武器]]
* [[Kratos:说明书/替换武器(武器覆盖)|替换武器]]


* [[Kratos:说明书/子机管理器增强|子机管理器扩展]]
* [[Kratos:说明书/子机管理器增强|子机管理器扩展]]
第156行: 第156行:
== AttachEffectTypes ==
== AttachEffectTypes ==


=== 附加AE与AE互动 ===
=== 通过非AE方式附加AE ===


* [[Kratos:说明书/附加AE基本方法|附加AE基本方法]]
* [[Kratos:说明书/附加AE基本方法|附加AE基本方法]]
第164行: 第164行:
* [[Kratos:说明书/乘客与载具|乘客与载具]]
* [[Kratos:说明书/乘客与载具|乘客与载具]]
* [[Kratos:说明书/快捷键附加AE|快捷键附加AE]]
* [[Kratos:说明书/快捷键附加AE|快捷键附加AE]]
=== [[Kratos:说明书/通用设置|通用设置]] ===
=== 状态类AE(效果仅最新AE效果可存在) ===
* [[Kratos:说明书/黑洞|黑洞]]
* [[Kratos:说明书/彩弹|彩弹]]
* [[Kratos:说明书/礼盒|礼盒]]
* [[Kratos:说明书/自毁|自毁]]
'''(以下仅对单位生效)'''
* [[Kratos:说明书/变形|变形]]
* [[Kratos:说明书/气泵|气泵]]
* [[Kratos:说明书/传送|传送]]
* [[Kratos:说明书/武器禁用|武器禁用]]
* [[Kratos:说明书/替换武器(武器覆盖)|武器覆盖]]
* [[Kratos:说明书/死亡动画和残骸|死亡动画和残骸]]
* [[Kratos:说明书/伤害响应|伤害响应系统]]
* [[Kratos:说明书/停止运动|停止运动(类似EMP)]]
* [[Kratos:说明书/快捷键附加AE|发射时检查资金]]
* [[Kratos:说明书/分散和相对方向移动|分散和相对方向移动]]
* [[Kratos:说明书/禁止选择|禁止选择]]
'''(以下仅对抛射体生效)'''
* [[Kratos:说明书/抛射体弹跳|抛射体弹跳]]
* [[Kratos:说明书/快捷键附加AE|ECM]]
=== 非状态类AE(允许AE效果叠加) ===
* [[Kratos:说明书/攻击信标(嘲讽)|攻击信标(嘲讽)]]
* [[Kratos:说明书/显示信息|显示信息]]
* [[Kratos:说明书/标记|标记]]
* [[Kratos:说明书/广播|广播]]
* [[Kratos:说明书/刷怪笼|刷怪笼(类礼盒)]]
* [[Kratos:说明书/附加单位(替身)|附加单位(替身)]]
* [[Kratos:说明书/监视|监视]]
* [[Kratos:说明书/附加动画|附加动画]]
* [[Kratos:说明书/属性增强|属性增强]]
* [[Kratos:说明书/自伤|自伤]]
* [[Kratos:说明书/自动武器|自动武器]]
'''(以下仅对单位生效)'''
* [[Kratos:说明书/复仇|复仇]]
* [[Kratos:说明书/开火发射超级武器|开火发射超级武器]]
* [[Kratos:说明书/吸血|吸血]]
* [[Kratos:说明书/免疫|免疫]]
* [[Kratos:说明书/额外武器|额外武器]]-


= Art =
= Art =

2025年3月20日 (四) 19:07的版本

Rules

全局

Techno

Techno

Infantry

Vehicle

Aircraft

Weapon

Weapon

Projectile

Warhead

AttachEffectTypes

通过非AE方式附加AE

状态类AE(效果仅最新AE效果可存在)

(以下仅对单位生效)

(以下仅对抛射体生效)

非状态类AE(允许AE效果叠加)

(以下仅对单位生效)

Art

Anim