Kratos:说明书/自定义武器FLH关联
外观
[TechnoTypeArt]
步兵单位卧倒
PrimaryCrawlingFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
ElitePrimaryCrawlingFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
SecondaryCrawlingFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
EliteSecondaryCrawlingFLH=(Integer),(Integer),(Integer) 步兵单位卧倒时的FLH设置
以车身前方计算
PrimaryFireOnBody=(Boolean)
ElitePrimaryFireOnBody=(Boolean)
SecondaryFireOnBody=(Boolean)
EliteSecondaryFireOnBody=(Boolean)
WeaponXOnBody=(Boolean)
EliteWeaponXOnBody=(Boolean) 武器FLH不跟随炮塔转动,以车身前方计算,X=0-127,默认no
以目标位置计算
PrimaryFireOnTarget=(Boolean)
ElitePrimaryFireOnTarget=(Boolean)
SecondaryFireOnTarget=(Boolean)
EliteSecondaryFireOnTarget=(Boolean)
WeaponXOnTarget=(Boolean)
EliteWeaponXOnTarget=(Boolean) 武器FLH不以自己计算,以目标位置计算,X=0-127,默认no