状态类效果,仅最后附上的生效
Scatter.Enable=(Boolean)
生效期间,单位会强制分散(按X),默认no
Scatter.MoveToFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
激活时,先强制向FLH的位置下达移动指令,再分散,默认0,0,0
Scatter.Panic=(Boolean)
散开时步兵是否处于恐慌状态,普通步兵为卧倒,平民(Fraidycat)行法国军礼,默认no