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Kratos:说明书/热诱弹

来自RA2DIY

特性&注意项

  • 空中的TechnoType在受到攻击时就会左后方右后方抛洒
  • 热诱弹的Report无效,并且Anim挂载声音也没有任何用

[TechnoType]

DecoyMissile.Weapon=(WeaponType)

DecoyMissile.EliteWeapon=(WeaponType)

热诱弹武器

DecoyMissile.FLH=(Integer),(Integer),(Integer)

热诱弹发射的FLH,默认0,10,150

DecoyMissile.Velocity=(Integer),(Integer),(Integer)

热诱弹初速度向量(最好别动),默认0,0,0

DecoyMissile.Delay=(Integer)

每颗诱饵抛撒的时间间隔,默认4

DecoyMissile.Life=(Integer)

热诱弹存活的时间,默认99999

DecoyMissile.AlwaysFire=(Boolean)

不检查被瞄准一直发射,默认no

[WeaponType]

ROF=(Integer)

抛洒一轮后下一轮的间隔,默认0

Range=(Integer)

激活的范围是Range*2,诱导的范围是Range,默认0

Burst=(Integer)

每次抛洒的数量,左右撒*2,默认0

示例

以下是一个热诱弹武器的示例,记得在WeaponType注册或者挂载到单位

[DecoyMissile]

Damage=1

ROF=100

Range=3

Speed=40

Burst=10

Projectile=DecoyMissileP

Warhead=DummyWarhead

Report=GuardianGIDeployedAttack

Bright=yes

TurboBoost=yes


[DecoyMissileP]

Arm=200

Shadow=yes

Proximity=yes

Ranged=yes AA=yes

AG=yes

Image=DRAGON

ROT=16

SubjectToCliffs=no

SubjectToElevation=yes

SubjectToWalls=no

Scalable=yes

Bouncy=yes