Kratos:说明书/精准Arcing
外观
[ProjectileType]
AdvancedBallistics=(Boolean)
高级弹道学,重新计算抛物线,Arcing将变得更精准,默认yes
Arcing=(Boolean)
精准抛物线,默认yes
Arcing.FixedSpeed=(Integer)
使用固定速度,弹道会根据距离发生高抛,速度越小抛的越高,射程越近抛的越高,默认0
(Arcing不会使用Speed属性,速度通过Range计算,这条是舍弃原有初速度计算方式,不建议使用)
Acceleration=(Boolean)
速度加成,越高弹道越直,抛射高度越小,不建议超过半格,即128,默认0
Inaccurate=(Boolean)
启用随机散布,默认yes
BallisticScatter.Min=(Float)
散布的最小距离,单位格,默认0
BallisticScatter.Max=(Float)
散布的最大距离,单位格,默认值,默认等于BallisticScatter