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Kratos:说明书/精准Arcing

来自RA2DIY

[ProjectileType]

AdvancedBallistics=(Boolean)

高级弹道学,重新计算抛物线,Arcing将变得更精准,默认yes

Arcing=(Boolean)

精准抛物线,默认yes

Arcing.FixedSpeed=(Integer)

使用固定速度,弹道会根据距离发生高抛,速度越小抛的越高,射程越近抛的越高,默认0

(Arcing不会使用Speed属性,速度通过Range计算,这条是舍弃原有初速度计算方式,不建议使用

Acceleration=(Boolean)

速度加成,越高弹道越直,抛射高度越小,不建议超过半格,即128,默认0

Inaccurate=(Boolean)

启用随机散布,默认yes

BallisticScatter.Min=(Float)

散布的最小距离,单位格,默认0

BallisticScatter.Max=(Float)

散布的最大距离,单位格,默认值,默认等于BallisticScatter