主要公开日志
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- 2025年7月29日 (二) 19:16 CCC1478 留言 贡献创建了页面Talk:Kratos:说明书/运用范例和模板 (话题添加test: 新章节) 标签:2017年版源代码编辑
- 2025年5月26日 (一) 15:20 CCC1478 留言 贡献保护了粒子系统说明书 [编辑=仅允许管理员](无限期)[移动=仅允许管理员](无限期)[连锁] (历史)
- 2025年5月26日 (一) 15:20 CCC1478 留言 贡献保护了8.地形对象词典 [编辑=仅允许管理员](无限期)[移动=仅允许管理员](无限期)[连锁] (历史)
- 2025年5月26日 (一) 15:20 CCC1478 留言 贡献保护了9.覆盖物词典 [编辑=仅允许管理员](无限期)[移动=仅允许管理员](无限期)[连锁] (历史)
- 2025年5月26日 (一) 15:15 CCC1478 留言 贡献更改了7.超级武器词典的保护设定[编辑=仅允许管理员](无限期)[移动=仅允许管理员](无限期)[连锁] (历史)
- 2025年5月26日 (一) 15:15 CCC1478 留言 贡献保护了7.超级武器词典 [编辑=仅允许管理员](无限期)[移动=仅允许管理员](无限期) (历史)
- 2025年5月26日 (一) 15:15 CCC1478 留言 贡献保护了6.武器系统代码词典 [编辑=仅允许管理员](无限期)[移动=仅允许管理员](无限期)[连锁] (历史)
- 2025年5月26日 (一) 15:15 CCC1478 留言 贡献保护了5.武器系统全解 [编辑=仅允许管理员](无限期)[移动=仅允许管理员](无限期)[连锁] (历史)
- 2025年5月26日 (一) 15:14 CCC1478 留言 贡献保护了4.全局代码解释 [编辑=仅允许管理员](无限期)[移动=仅允许管理员](无限期) (历史)
- 2025年5月26日 (一) 15:14 CCC1478 留言 贡献保护了2.单位属性rules词典 [编辑=仅允许管理员](无限期)[移动=仅允许管理员](无限期)[连锁] (历史)
- 2025年5月26日 (一) 15:14 CCC1478 留言 贡献更改了10.污染物和Voxel碎片及杂项词典的保护设定[编辑=仅允许管理员](无限期)[移动=仅允许管理员](无限期)[连锁] (历史)
- 2025年5月26日 (一) 15:14 CCC1478 留言 贡献保护了10.污染物和Voxel碎片及杂项词典 [编辑=仅允许管理员](无限期)[移动=仅允许管理员](无限期) (历史)
- 2025年5月26日 (一) 15:13 CCC1478 留言 贡献保护了1.原版工具条名称词典 [编辑=仅允许管理员](无限期)[移动=仅允许管理员](无限期)[连锁] (历史)
- 2025年5月26日 (一) 11:28 CCC1478 留言 贡献保护了Category:词典 [编辑=仅允许管理员](无限期)[移动=仅允许管理员](无限期)[连锁] (高流量页面) (历史)
- 2025年3月24日 (一) 16:50 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/运用范例和模板 (创建页面,内容为“= 运用范例 = 占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符 = 模板 = === 通过挂载AE令单位强制执行一次指令 === '''模拟AE赋予目标Mission效果''',以Sleep举例 [Warheads] ''';新人牢记该注册注册,出现灵异事件优先怀疑自己有没有注册''' +=WH_FM_'''sleep''' [AE_FM_'''sleep'''] ''';仅为最终作用,传导此AE的接口自行补充''' Attac…”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月24日 (一) 16:32 CCC1478 留言 贡献移动页面Kratos已知缺陷至Kratos:说明书/已知缺陷
- 2025年3月23日 (日) 19:48 CCC1478 留言 贡献删除页面Kratos:说明书/微调晃动导弹初始方向 (内容为:“== [ProjectileType] == '''ROT.ShakeMultiplier=(Float)''' 微调晃动导弹类型抛射体初始方向,从0到1取随机值乘以设定的系数,'''默认0.0'''”,唯一贡献者是“CCC1478”(讨论))
- 2025年3月23日 (日) 19:48 CCC1478 留言 贡献删除页面Kratos:说明书/翻转导弹初始发射方向 (内容为:“#REDIRECT Kratos:说明书/ROT类导弹扩展”,唯一贡献者是“CCC1478”(讨论))
- 2025年3月23日 (日) 19:47 CCC1478 留言 贡献移动页面Kratos:说明书/翻转导弹初始发射方向至Kratos:说明书/ROT类导弹扩展
- 2025年3月23日 (日) 18:02 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/Mission选项表 (创建页面,内容为“{| class="wikitable" |+ !任务类型 !原定效果 !Kratos内表现 |- |Sleep |单位熟睡装死,直到被玩家拖动或者被攻击 |正常表现,使用此Mission的建筑被攻击时也不会还击 如果有炮塔他还会疯狂摇炮塔 |- |Move | | |- |Attack |攻击任务 | |- |QMove | | |- |Rese | | |- | | | |}”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月23日 (日) 17:32 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/地形对象死亡动画 (创建页面,内容为“== [TerrainType] == '''Destroy.Anims=(List of AnimType)''' 类型列表,'''默认none''' '''Destroy.Nums=(List of Integer)''' 数量,'''默认1,1''' '''Destroy.Chances=(List of Float)''' 抽中的概率,当决定要刷出这个类型时,可以刷出来的概率,每个类型单独计算概率,不写为100%,'''默认1.0,1.0''' '''Destroy.RandomType=(Boolean)''' 随机从列表中选取类型,并释放等于Nums列表中数值总和的礼物…”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月23日 (日) 17:20 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/动画释放新的动画 (创建页面,内容为“== 特性&注意项 == * 新动画仅继承动画所属方,不继承动画伤害来源 == [AnimType] == '''Spawns.Anims=(List of AnimType)''' 类型列表,'''默认none''' '''Spawns.Nums=(List of Integer)''' 数量,'''默认1,1''' '''Spawns.Chances=(List of Float)''' 抽中的概率,当决定要刷出这个类型时,可以刷出来的概率,每个类型单独计算概率,不写为100%,'''默认1.0,1.0''' '''Spawns.RandomType=(Boolean)'''…”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月23日 (日) 17:12 CCC1478 留言 贡献删除页面Kratos:说明书/开火发射超级武器 (内容为:“#REDIRECT Kratos:说明书/发射超级武器”,唯一贡献者是“CCC1478”(讨论))
- 2025年3月23日 (日) 17:12 CCC1478 留言 贡献移动页面Kratos:说明书/开火发射超级武器至Kratos:说明书/发射超级武器
- 2025年3月23日 (日) 17:02 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/动画对特定所属方可见 (创建页面,内容为“ == [AnimType] == '''Visibility=(Special)''' 只有谁可以看见这个动画,NONE\OWNER\ALLIES\ENEMIES,NONE表示全部,'''默认NONE'''”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月23日 (日) 17:02 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/飞机在停机坪的朝向 (创建页面,内容为“ == [BuildingTypeArt] == '''DockingOffsetX.Dir=(Integer)''' 第'''X'''号停机位的朝向,设置在机场上,[0-7],0为右上角,8方向,'''默认0'''”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月23日 (日) 16:59 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/自定义武器FLH关联 (创建页面,内容为“== [TechnoTypeArt] == '''PrimaryCrawlingFLH=(Integer),(Integer),(Integer)''' '''ElitePrimaryCrawlingFLH=(Integer),(Integer),(Integer)''' '''SecondaryCrawlingFLH=(Integer),(Integer),(Integer)''' '''EliteSecondaryCrawlingFLH=(Integer),(Integer),(Integer)''' 步兵单位卧倒时的FLH设置 === 以车身前方计算 === '''PrimaryFireOnBody=(Boolean)''' '''ElitePrimaryFireOnBody=(Boolean)''' '''SecondaryFireOnBody=(Boolean)''' '''EliteSecondaryFireOnBody=(…”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月23日 (日) 16:27 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/自定义尾巴 (创建页面,内容为“== 特性&注意项 == * 尾巴重制版,多类型尾巴,全部写在Artmd.ini中,不需要注册表,直接写尾巴类型 == [TrailType] == '''Mode=''' 尾巴的类型,LASER\BEAM\ELECTRIC\PARTICLE\ANIM,'''默认none''' === 尾巴的通用设置 === '''Distance=''' 距离多远画一段yi巴,256为1格,越短资源消耗越大,yi巴越平滑,'''默认64''' '''IgnoreVertical=''' 忽略垂直方向的移动,如战机升空,'''默…”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月23日 (日) 16:23 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/免疫 (创建页面,内容为“== 特性&注意项 == * 此功能'''不会解除'''已经遭受的特殊攻击,例如已经被心控的目标不会解除其心控,被磁电举高高的目标不会解除举高高 * 弹头免疫不会影响攻击者主副武筛选,如果'''B'''对'''A'''的主武器弹头有抑制效果,'''A'''不会尝试主动切到副武器攻击'''B''' == [AttachEffectType] == '''Immune.Psionics=(Boolean)''' 免疫心灵控制,'''默认no''' '''Immune.Psioni…”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月23日 (日) 16:17 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/吸血 (创建页面,内容为“== 特性&注意项 == * 给一个'''TechnoType'''挂上此效果,此'''TechnoType'''每次攻击到一个人,按造成的伤害给自己回多少比例的血 == [AttachEffectType] == '''Vampire.Chance=(Float/Ingeter -Precent)''' 触发吸血的概率,'''默认100%''' '''Vampire.Percent=(Float/Ingeter -Precent)''' 吸血的比例,非0时启用此功能,负数,'''默认0%''' '''Vampire.TriggeredTimes=(Integer)''' 可触发的次数,次数…”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月23日 (日) 13:54 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/自动武器 (创建页面,内容为“ == [AttachEffectType] == 自动的使用武器攻击一个指定的位置,如附着对象A地板或由AE的来源对象发射武器到AE的附着对象等 '''AutoWeapon.WeaponIndex=(Integer)''' 自动发射单位自身的武器序号,如果赋予抛射体,此条无效,'''默认-1(不启用)''' '''0=Primary/Weapon1''' '''1=Secondary/Weapon2''' '''2=Weapon3''' '''……''' 以此类推 优先级高于下一条 '''AutoWeapon.Types=(List of W…”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月23日 (日) 13:09 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/属性增强 (创建页面,内容为“== 特性&注意项 == * 当'''Stand.IsVirtualTurret=yes'''时,替身身上的'''Status效果'''无效,会同步使者的属性 == [AttachEffectType] == '''Status.FirepowerMultiplier=(Float)''' 伤害系数,'''默认1.0''' '''Status.ArmorMultiplier=(Float)''' 防御系数,'''默认1.0''' '''Status.SpeedMultiplier=(Float)''' 速度系数,'''默认1.0''' '''Status.ROFMultiplier=(Float)''' 冷却时间(射速)系数,单位开火后会…”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月23日 (日) 13:03 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/附加动画 (创建页面,内容为“ == [AttachEffectType] == '''Animation=(AnimType)''' Idle动画,'''默认none''' '''ActiveAnim=(AnimType)''' 激活时的动画,'''默认none''' '''HitAnim=(AnimType)''' 被击中的动画,'''默认none''' '''DoneAnim=(AnimType)''' 结束时的动画,'''默认none''' '''以下标签中,X=AE动画的类型,Idle\Active\Hit\Done,不写X则是Idel动画的设置''' '''Anim.X.Type=(AnimType)''' 对应类型的动画,同时保留上面…”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月23日 (日) 12:58 CCC1478 留言 贡献删除页面Kratos:说明书/乘客与载具AE互动 (内容为:“#REDIRECT Kratos:说明书/乘客与载具互动”,唯一贡献者是“CCC1478”(讨论))
- 2025年3月23日 (日) 12:57 CCC1478 留言 贡献移动页面Kratos:说明书/乘客与载具AE互动至Kratos:说明书/乘客与载具互动 (标题有错别字)
- 2025年3月23日 (日) 12:51 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/刷怪笼 (创建页面,内容为“ == [AttachEffectType] == '''Host.Types=(List of TechnoType)''' 刷的单位类型,期间会间断性的输出所写的单位,'''默认none''' '''Host.Nums=(List of Integer)''' 数量,'''默认1,1''' '''Host.Chances=(Float/Integer - Precent)''' 抽中的概率,当决定要刷出这个类型时,可以刷出来的概率,每个类型单独计算概率,不写为100%,'''默认1.0,1.0''' '''Host.Delay=(Integer)''' 多久后开盒,'''默认0'…”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月22日 (六) 21:48 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/广播 (创建页面,内容为“ == [AttachEffectType] == '''Broadcast.Types=(List of AttachEffectType)''' 广播的AE类型,'''默认none''' '''Broadcast.AttachChances=(List of Integer - Precent)''' 附加效果的成功率,每个单位每个AE独立计算,'''默认100%,100%''' '''Broadcast.Rate=(Integer)''' 广播的频率,每隔多少帧播放一次,'''默认15''' '''Broadcast.RangeMin=(Integer)''' 广播的最近距离,'''默认0''' '''Broadcast.RangeMax=(Integer)''…”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月22日 (六) 20:49 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/标记 (创建页面,内容为“== [AttachEffectType] == '''Mark.Names=(List of MarkType)''' 标记的名称,为单位设置一个标记,'''默认none'''”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月22日 (六) 20:46 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/显示信息 (创建页面,内容为“ == [AttachEffectType] == 下列标签中的'''X为'''可以显示的信息,包括'''Duration\InitDelay\Delay\Stack''' '''Info.X.Watch=(AttachEffectType)''' 微观设置监视的AE,'''默认None''' '''Info.X.Mode=(Special)''' 叠加层数的显示模式,'''默认NONE''' '''NONE''':不显示 '''TEXT''':游戏字体 '''SHP''':SHP数字 '''IMAGE''':进度条 '''Info.X.ShowEnemy=(Boolean)''' 显示给敌方,'''默认yes''' '''Info.X.Onl…”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月22日 (六) 20:13 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/ECM (创建页面,内容为“ == [AttachEffectType] == '''ECM.Chance=(Integer - Precent)''' 成功率,大于0%启用,被挂此效果且启用成功的抛射体将按下列标签设置改变攻击目标,'''默认0%''' '''ECM.Rate=''' 导弹间隔多少帧改一次目标,'''默认15''' '''ECM.TriggeredTimes=''' 导弹在持续时间内更改多少次目标,不成功也扣除一次,'''默认1''' '''ECM.LockDuration=''' 干扰生效后,多久不会再收到干扰,'''…”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月22日 (六) 20:06 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/分散和相对方向移动 (创建页面,内容为“ == [AttachEffectType] == '''Scatter.Enable=(Boolean)''' 生效期间,单位会强制分散(按X),'''默认no''' '''Scatter.MoveToFLH=(Integer),(Integer),(Integer)''' 激活时,先强制向FLH的位置下达移动指令,再分散,'''默认0,0,0''' '''Scatter.Panic=(Boolean)''' 散开时步兵是否处于恐慌状态,普通步兵为卧倒,平民(Fraidycat)行法国军礼,'''默认no'''”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月22日 (六) 20:03 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/停止运动 (创建页面,内容为“== 特性&注意项 == * 作用于建筑时,无法像EMP一样切断建筑的任何东西,考虑使用自动武器 == [AttachEffectType] == '''Freeze.Enable=(Boolean)''' 启用失活状态,生效期间,单位无法行动,硬在原地,像中了EMP一样,'''默认no''' '''Freeze.AffectWho=(Special)''' 作用于谁,ALL\MASTER\STAND,'''默认ALL'''”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月22日 (六) 19:59 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/武器禁用 (创建页面,内容为“ == [AttachEffectType] == '''Weapon.Disable=(Boolean)''' 禁用武器,无法发射,附着对象或其替身无法使用武器开火,无法对抛射体生效,'''默认no''' '''Weapon.DisableOnLands=(List of LandType)''' 在这些地形上禁用武器,水面上的桥将判定为Road而不是Water,,'''默认none''' '''Clear\Road\Water\Rock\Wall\Tiberium\Beach\Rough\Ice\Railroad\Tunnel\Weeds''' '''Weapon.AffectWho=(Special)''' 禁用谁的武…”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月22日 (六) 19:57 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/气泵 (创建页面,内容为“== 特性&注意项 == '''''<big>警告:位移类功能不稳定,慎用!!!</big>''''' * 建议默认打开高抛,不然飞低了飞太近了很容易摔死 == [AttachEffectType] == '''Pump.Range=(Integer)''' 冲击力,飞多远,单位格,'''默认0''' '''Pump.Gravity=(Integer)''' 自定义重力,默认使用全局重力,'''默认0''' '''Pump.PowerBySelf=(Boolean)''' 由弹头附加的状态,会记录下弹头的爆炸位置,…”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月22日 (六) 19:47 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/变形 (创建页面,内容为“== 特性&注意项 == Transform更像Convert.*(Ares,Phobos)的变形,而不是礼盒 == [AttachEffectType] == '''Transform.Type=(TechnoType)''' 变形的目标,只能同类之间转换,'''默认none'''”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月22日 (六) 18:49 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/礼盒 (创建页面,内容为“ == [TechnoType]&[AttachEffectType] == '''GiftBox.Types=(List of TechnoType)''' 礼物,'''默认none''' '''GiftBox.Nums=(List of Integer)''' 数量,'''默认1,1''' '''GiftBox.Chances=(List of Float/Integer - Precent)''' 抽中的概率,当决定要刷出这个类型时,可以刷出来的概率,每个类型单独计算概率,不写为100%,'''默认1.0,1.0''' '''GiftBox.Delay=(Integer)''' 多久后开盒,'''默认0''' '''GiftBox.RandomD…”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月22日 (六) 18:11 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/染色 (创建页面,内容为“ == [AttachEffectType]&[AnimTypeArt] == '''Paintball.Color=(Integer),(Integer),(Integer)''' RGB888,需要大于128才会显色,比如:金色=(180,170,0),'''默认255,255,255''' '''Paintball.BrightMultiplier=(Float)''' 亮度系数,0=黑,1=不变,2=亮,'''默认1.0''' == [AttachEffectType] == '''Paintball.IsHouseColor=(Boolean)''' '''使用AE的所属色,默认为来源所属,当ReceiverOwn=yes时使用附加单位的所属色,…”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月22日 (六) 17:17 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/通用设置 (创建页面,内容为“== [AttachEffectType] == '''Duration=(Integer)''' 持续时间,设置的值大于0,将启动计时器。负值时该AE不被赋予,但赋予时如果遇到同'''Group'''的AE将削减其持续时间并启动有效期计时,'''默认不启用''' '''HoldDuration=(Boolean)''' 不进行有效期计时,即无限时间,'''默认yes,如同时写上述两句,此标签为yes时Duration无效''' '''ResetDurationOnReapply=(Boolean)''' 如果不允许…”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月22日 (六) 17:02 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/快捷键附加AE (创建页面,内容为“== 特性&注意项 == * '''KratosPP暂无此功能,DPKratos正常使用''' == [CombatDamage]&[TechnoType] == 位于'''TechnoType'''为微观设置 '''HotKeyX.AttachEffects=(List of AttachEffectType)''' 通过快捷键为选中的单位附加AE,可以设置多组,X=[0-127],不写等同于0,'''默认AutoWeapon1,StandTest1''' '''HotKeyX.AttachChances=(List of Integer - Precent)''' 附加效果的成功率,'''默认100%,100%''' '''HotKeyX.Keys…”) 标签:可视化编辑
- 2025年3月22日 (六) 16:57 CCC1478 留言 贡献创建了页面Kratos:说明书/乘客与载具AE互动 (创建页面,内容为“== 特性&注意项 == * '''AEMode'''类似'''IFVMode'''的写法,且不支持叠加,除了做'''类IFV载具'''外建议使用'''UploadAE'''进行乘客和载具互动 * 下列标签中的'''X'''范围为'''0~127''' == [TechnoType] == === 通过乘客给载具附加AE === '''AttachEffectTypesX=(List of AttachEffectType)''' '''写在载具上,默认none''' 要挂载的AE类型,可以设置多组,乘客带指定的AEMode进入时激活,类似FV…”) 标签:可视化编辑