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主要公开日志

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日志
  • 2025年3月20日 (四) 15:27 Nuke 留言 贡献创建了页面WaterBound (创建页面,内容为“{| class="wikitable" style="text-align: center;" | 标签 || <code>WaterBound</code> |- | 适用文件 || <code>Rules(md).ini</code> |- | 适用对象 || [https://wiki.ra2diy.com/w/地形对象 地形对象] / 建筑类型 |- | 参数类型 || 布尔值 |- | 默认参数 || no |} <br> <p>该标签定义对象是否<span style="color:red;">只</span>能够放置于水面,在设置后将无视地块中所设置的<code>Buildable</code>标签。</p> <p>这里…”)
  • 2025年3月20日 (四) 14:57 Nuke 留言 贡献创建了页面IsVeinhole (创建页面,内容为“{| class="wikitable" style="text-align: center;" | 标签 || <code>IsVeinhole</code> |- | 适用文件 || <code>Rules(md).ini</code> |- | 适用对象 || [https://wiki.ra2diy.com/w/地形对象 地形对象] |- | 参数类型 || 布尔值 |- | 默认参数 || no |} <br> 定义该地形对象是否为藤蔓洞穴,原版中是否有效未知,但藤蔓逻辑需要使用Phobos进行还原。”)
  • 2025年3月20日 (四) 14:26 Nuke 留言 贡献创建了页面地形对象 (创建页面,内容为“<h1>地形对象</h1> <p>地形对象(TerrainTypes)和地形(Tileset)是不同的,和地形!地形是TMP图块,而地形对象则通常用于树木、指示牌、电线杆。</p> <p>地形对象可大致分为两种类型:普通地形和矿钻。两种类型拥有不同的特性和图像规则。</p> <p>地形对象拥有以下特性:</p> <ol> <li>地形对象有注册表,需要在<code>rulesmd.ini</code>中的<code>[TerrainTypes]</code>模…”)