Kratos:說明書/已知缺陷
外觀
(重新導向自Kratos已知缺陷)
已知問題,暫時無解,意思是用任何手段都無法迴避無法繞開,只能砍設定
| 同幀AE刪除刪不掉 | 在多個效果器同幀大量刪除一個單位同名AE時會有刪除失敗的情況,同時添加則不會。這種時候建議將刪除和重獲的標記對調,如發射子機時減少殘餘子機計數器,子機死亡時回復計數器,而不是發射子機時增加存活子機計數器,後者在子機同時死亡時會導致子機全死而存活數沒清零 |
| 貼AE彈頭範圍判定有毛病 | 用CellSpread大於0小於1的彈頭貼AE時,這個彈頭的貼AE範圍會視為1 |
| 高頻判定導致Delay失效 | 在高頻率為同一個單位附加同一個AE時,即使AE有delay,在執行完畢的同一幀內如果再被貼上,delay會無效,讓ae再次生效,常見於Stack類效果 |
| 拋射體上掛替身導致野指針 | 別給拋射體掛V3發射車替身。火箭落地就崩潰,口瓜是野指針大家快退啊 |