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Kratos:说明书/已知缺陷

来自RA2DIY
(重定向自Kratos已知缺陷

已知问题,暂时无解,意思是用任何手段都无法回避无法绕开,只能砍设定

同帧AE删除删不掉 在多个效果器同帧大量删除一个单位同名AE时会有删除失败的情况,同时添加则不会。这种时候建议将删除和重获的标记对调,如发射子机时减少残余子机计数器,子机死亡时回复计数器,而不是发射子机时增加存活子机计数器,后者在子机同时死亡时会导致子机全死而存活数没清零
贴AE弹头范围判定有毛病 用CellSpread大于0小于1的弹头贴AE时,这个弹头的贴AE范围会视为1
高频判定导致Delay失效 在高频率为同一个单位附加同一个AE时,即使AE有delay,在执行完毕的同一帧内如果再被贴上,delay会无效,让ae再次生效,常见于Stack类效果
抛射体上挂替身导致野指针 别给抛射体挂V3发射车替身。火箭落地就崩溃,口瓜是野指针大家快退啊