Kratos:說明書/熱誘彈
特性&注意項
- 空中的TechnoType在受到攻擊時就會左後方右後方拋灑
[TechnoType]
DecoyMissile.Weapon=(WeaponType)
DecoyMissile.EliteWeapon=(WeaponType)
熱誘彈武器
DecoyMissile.FLH=(Integer),(Integer),(Integer)
熱誘彈發射的FLH,默認0,10,150
DecoyMissile.Velocity=(Integer),(Integer),(Integer)
熱誘彈初速度向量(最好別動),默認0,0,0
DecoyMissile.Delay=(Integer)
每顆誘餌拋撒的時間間隔,默認4
DecoyMissile.Life=(Integer)
熱誘彈存活的時間,默認99999
DecoyMissile.AlwaysFire=(Boolean)
不檢查被瞄準一直發射,默認no
[WeaponType]
ROF=(Integer)
拋灑一輪後下一輪的間隔,默認0
Range=(Integer)
激活的範圍是Range*2,誘導的範圍是Range,默認0
Burst=(Integer)
每次拋灑的數量,左右撒*2,默認0
示例
以下是一個熱誘彈武器的示例,記得在WeaponType註冊或者掛載到單位上
[DecoyMissile]
Damage=1
ROF=100
Range=3
Speed=40
Burst=10
Projectile=DecoyMissileP
Warhead=DummyWarhead
Report=GuardianGIDeployedAttack
Bright=yes
TurboBoost=yes
[DecoyMissileP]
Arm=200
Shadow=yes
Proximity=yes
Ranged=yes AA=yes
AG=yes
Image=DRAGON
ROT=16
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=yes
SubjectToWalls=no
Scalable=yes
Bouncy=yes