跳至內容
RA2DIY-WIKI 当前处于维护模式:页面上的内容随时可能发生更改且不会事先告知。

Kratos:說明書/母艦支援子機武器

出自RA2DIY

特性&注意項

  • 以下標籤設置均在母艦上完成,包括Art部分
  • 子機發射一發武器,母艦會向子機支援一發指定武器

也就是說,ROT=0/1的子機會出現母艦向子機連射五連發的效果

[TechnoType]

SupportSpawns.Weapons=(List of WeaponType)

SupportSpawns.EliteWeapons=(List of WeaponType)

支援子機的武器,子機發射時,從母雞身上某處發射一個會造成傷害的武器朝向子機,默認<none>

SupportSpawns.SwitchFLH=(Boolean)

啟用FLH切換,第一次開火左邊,第二次右邊,默認yes

SupportSpawns.AlwaysFire=(Boolean)

是否一直發射支援武器指向子機,默認no

SupportSpawns.IsOnTurret=(Boolean)

支援武器從炮塔FLH射出,但並不會轉動炮塔,默認yes

SupportSpawns.TurnTurret=(Boolean)

支援武器發射時,強制轉動炮塔朝向子機位置,默認no

  • 0.2版本起,新增標籤SupportSpawns.AttachEffects,在子機開火時獲得來自母雞的AE。

[TechnoTypeArt]

SupportWeaponFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

EliteSupportWeaponFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

母艦「發射」武器的位置,默認0,0,0


SupportWeaponHitFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

EliteSupportWeaponHitFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

子機「接受」武器效果的位置,默認0,0,0

(沒錯,這兩句也得設置到母艦上!)