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Kratos:說明書/附加AE基本方法

出自RA2DIY
CCC1478對話 | 貢獻2025年3月22日 (六) 16:17的修訂 (创建页面,内容为“ == [TechnoType]&[ProjectileType]&[WarheadType] == '''AttachEffectTypes=(List of AttachEffectType)''' 要挂载的AE类型,写弹头上表示被该弹头伤害到的单位挂载,'''默认none''' '''AttachEffectChances=(Integer - Precent)''' 附加效果的成功率,'''默认100%,100%''' == [WarheadType] == '''AttachToSource=(Boolean)''' 不附加给目标,而是反过来附加给攻击者,'''默认no''' '''AttachFullAirspace=(Boolean)''' 使…”)
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[TechnoType]&[ProjectileType]&[WarheadType]

AttachEffectTypes=(List of AttachEffectType)

要掛載的AE類型,寫彈頭上表示被該彈頭傷害到的單位掛載,默認none

AttachEffectChances=(Integer - Precent)

附加效果的成功率,默認100%,100%

[WarheadType]

AttachToSource=(Boolean)

不附加給目標,而是反過來附加給攻擊者,默認no

AttachFullAirspace=(Boolean)

使用彈頭附加時,搜索範圍改為圓柱體,默認no

AffectInAir=(Boolean)

使用彈頭附加效果是否影響空中單位的總開關,默認yes

AffectShooter=(Boolean)

使用彈頭附加效果時是否影響武器的發射者,默認yes

[TechnoType]

StandTrainCabinLength=(Integer)

火車類型的替身的車廂長度,影響替身之間的間隔,默認512