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Kratos:说明书/附加AE基本方法

来自RA2DIY
CCC1478留言 | 贡献2025年3月22日 (六) 16:17的版本 (创建页面,内容为“ == [TechnoType]&[ProjectileType]&[WarheadType] == '''AttachEffectTypes=(List of AttachEffectType)''' 要挂载的AE类型,写弹头上表示被该弹头伤害到的单位挂载,'''默认none''' '''AttachEffectChances=(Integer - Precent)''' 附加效果的成功率,'''默认100%,100%''' == [WarheadType] == '''AttachToSource=(Boolean)''' 不附加给目标,而是反过来附加给攻击者,'''默认no''' '''AttachFullAirspace=(Boolean)''' 使…”)
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[TechnoType]&[ProjectileType]&[WarheadType]

AttachEffectTypes=(List of AttachEffectType)

要挂载的AE类型,写弹头上表示被该弹头伤害到的单位挂载,默认none

AttachEffectChances=(Integer - Precent)

附加效果的成功率,默认100%,100%

[WarheadType]

AttachToSource=(Boolean)

不附加给目标,而是反过来附加给攻击者,默认no

AttachFullAirspace=(Boolean)

使用弹头附加时,搜索范围改为圆柱体,默认no

AffectInAir=(Boolean)

使用弹头附加效果是否影响空中单位的总开关,默认yes

AffectShooter=(Boolean)

使用弹头附加效果时是否影响武器的发射者,默认yes

[TechnoType]

StandTrainCabinLength=(Integer)

火车类型的替身的车厢长度,影响替身之间的间隔,默认512