Kratos:說明書/攻擊信標(嘲諷)
特性&注意項

- 本質上類似廣播,實際上是搜索自身附近x範圍內的對象並改變其瞄準目標。
- 因為是大範圍搜索,在點對點嘲諷上完全被調用嘲諷彈頭的自傷AE取代。
- 大部分類型只會改被嘲諷單位的Target(攻擊目標),而不會讓被嘲諷單位嘗試接近嘲諷來源
- AircraftType和處於Misson=Move的InfantryType被影響到時則會正常接近嘲諷對象並攻擊
- 如需要穩定且為實際攻擊指令的嘲諷效果,請參考嘲諷彈頭
- 當被嘲諷單位對嘲諷對象的有效武器為Arcing類拋射體時,武器無法正常開火,請更換拋射體類型&使用其他方式(如額外武器/自動武器)發射Arcing類武器
[TechnoType]&[AttachEffectType]
AttackBeacon.Enable=(Boolean)
開啟嘲諷光環,默認no
AttackBeacon.Types=(List of TechnoType)
嘲諷誰,默認全部類型
AttackBeacon.Nums=(List of TechnoType)
每個類型最多炒幾個,與上一條對應,默認-1
AttackBeacon.Rate=(Integer)
多少幀嘲諷一次,默認30
AttackBeacon.RangeMin=(Integer)
嘲諷的最小範圍,單位:格,默認0
AttackBeacon.RangeMax=(Integer)
嘲諷的最大範圍,單位:格,默認-1(全圖)
AttackBeacon.Force=(Boolean)
不論目標單位在做什麼,包括Sleep\Stop,都強制轉換目標為自己,默認no
AttackBeacon.Count=(Integer)
不管是誰,每次嘲諷的總數量上限,-1是無限制,默認-1
AttackBeacon.TargetToCell=(Boolean)
被嘲諷的單位強制攻擊嘲諷者的腳下,默認no
AttackBeacon.EliteEnable=(Boolean)
AttackBeacon.EliteTypes=(Boolean)
AttackBeacon.EliteNums=(Integer)
AttackBeacon.EliteRate=(Integer)
AttackBeacon.EliteRangeMin=(Integer)
AttackBeacon.EliteRangeMax=(Integer)
AttackBeacon.EliteForce= (Boolean)
AttackBeacon.EliteCount=(Integer)
AttackBeacon.EliteTargetToCell=(Boolean)
上述標籤的Elite額外設置
AttackBeacon.AffectsOwner=(Boolean)
是否嘲諷同陣營的,默認yes
AttackBeacon.AffectsAllies=(Boolean)
是否嘲諷友軍,默認no
AttackBeacon.AffectsEnemies=(Boolean)
是否嘲諷敵人,默認no
AttackBeacon.AffectsCivilian=(Boolean)
是否嘲諷中立目標,默認no
AttackBeacon.DeactiveWhenCivilian=(Boolean)
啟用時,當所屬是平民時,或者被狙掉了駕駛員,不會激活效果,默認yes
數量設置舉例
AttackBeacon.Types=V3,DRED
AttackBeacon.Nums=2,2
AttackBeacon.Count=3
每次最多可以嘲諷2個V3火箭車和或者2個無畏艦,但一共只能嘲諷3個對象,意味著有一個V3或者1個無畏將不作為嘲諷對象