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Kratos:說明書/攻擊信標(嘲諷)

出自RA2DIY
Kenosis留言 | 貢獻2025年3月21日 (五) 20:54的修訂

特性&注意項

被影響單位僅改變了Target,而不嘗試接近攻擊
  • 本質上類似廣播,實際上是搜索自身附近x範圍內的對象並改變其瞄準目標。
  • 因為是大範圍搜索,在點對點嘲諷上完全被調用嘲諷彈頭的自傷AE取代。
  • 大部分類型只會改被嘲諷單位Target(攻擊目標),而不會讓被嘲諷單位嘗試接近嘲諷來源
  • AircraftType和處於Misson=MoveInfantryType被影響到時則會正常接近嘲諷對象並攻擊
  • 如需要穩定且為實際攻擊指令的嘲諷效果,請參考嘲諷彈頭
  • 被嘲諷單位嘲諷對象的有效武器為Arcing類拋射體時,武器無法正常開火,請更換拋射體類型&使用其他方式(如額外武器/自動武器)發射Arcing類武器

[TechnoType]&[AttachEffectType]

AttackBeacon.Enable=(Boolean)

開啟嘲諷光環,默認no

AttackBeacon.Types=(List of TechnoType)

嘲諷誰,默認全部類型

AttackBeacon.Nums=(List of TechnoType)

每個類型最多炒幾個,與上一條對應,默認-1

AttackBeacon.Rate=(Integer)

多少幀嘲諷一次,默認30

AttackBeacon.RangeMin=(Integer)

嘲諷的最小範圍,單位:格默認0

AttackBeacon.RangeMax=(Integer)

嘲諷的最大範圍,單位:格默認-1(全圖)

AttackBeacon.Force=(Boolean)

不論目標單位在做什麼,包括Sleep\Stop,都強制轉換目標為自己,默認no

AttackBeacon.Count=(Integer)

不管是誰,每次嘲諷的總數量上限,-1是無限制,默認-1

AttackBeacon.TargetToCell=(Boolean)

被嘲諷的單位強制攻擊嘲諷者的腳下,默認no


AttackBeacon.EliteEnable=(Boolean)

AttackBeacon.EliteTypes=(Boolean)

AttackBeacon.EliteNums=(Integer)

AttackBeacon.EliteRate=(Integer)

AttackBeacon.EliteRangeMin=(Integer)

AttackBeacon.EliteRangeMax=(Integer)

AttackBeacon.EliteForce= (Boolean)

AttackBeacon.EliteCount=(Integer)

AttackBeacon.EliteTargetToCell=(Boolean)

上述標籤的Elite額外設置


AttackBeacon.AffectsOwner=(Boolean)

是否嘲諷同陣營的,默認yes

AttackBeacon.AffectsAllies=(Boolean)

是否嘲諷友軍,默認no

AttackBeacon.AffectsEnemies=(Boolean)

是否嘲諷敵人,默認no

AttackBeacon.AffectsCivilian=(Boolean)

是否嘲諷中立目標,默認no

AttackBeacon.DeactiveWhenCivilian=(Boolean)

啟用時,當所屬是平民時,或者被狙掉了駕駛員,不會激活效果,默認yes


數量設置舉例

AttackBeacon.Types=V3,DRED

AttackBeacon.Nums=2,2

AttackBeacon.Count=3

每次最多可以嘲諷2個V3火箭車和或者2個無畏艦,但一共只能嘲諷3個對象,意味著有一個V3或者1個無畏將不作為嘲諷對象