跳至內容
RA2DIY-WIKI 当前处于维护模式:页面上的内容随时可能发生更改且不会事先告知。

Kratos:說明書/母艦支援子機武器

出自RA2DIY
CCC1478留言 | 貢獻2025年3月21日 (五) 20:50的修訂 (创建页面,内容为“ =[TechnoType]= '''以下设置均在母舰上''' '''SupportSpawns.Weapons=(List of WeaponType)''' '''SupportSpawns.EliteWeapons=(List of WeaponType)''' 支援子机的武器,子机发射时,从母鸡身上某处发射一个会造成伤害的武器朝向子机,'''默认<none> ''' '''SupportSpawns.SwitchFLH=(Boolean)''' 启用FLH切换,第一次开火左边,第二次右边,'''默认yes ''' '''SupportSpawns.AlwaysFire=(Boolean)''' 一直发射…”)
(差異) ←上個修訂 | 最新修訂 (差異) | 下個修訂→ (差異)

[TechnoType]

以下設置均在母艦上

SupportSpawns.Weapons=(List of WeaponType)

SupportSpawns.EliteWeapons=(List of WeaponType)

支援子機的武器,子機發射時,從母雞身上某處發射一個會造成傷害的武器朝向子機,默認<none>

SupportSpawns.SwitchFLH=(Boolean)

啟用FLH切換,第一次開火左邊,第二次右邊,默認yes

SupportSpawns.AlwaysFire=(Boolean)

一直發射支援武器指向子機,默認no

SupportSpawns.IsOnTurret=(Boolean)

支援武器從炮塔FLH射出,但並不會轉動炮塔,默認yes

SupportSpawns.TurnTurret=(Boolean)

支援武器發射時,強制轉動炮塔朝向子機位置,默認no


[TechnoTypeArt]

SupportWeaponFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

EliteSupportWeaponFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

母艦「發射」武器的位置,默認0,0,0


SupportWeaponHitFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

EliteSupportWeaponHitFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

子機「接受」武器效果的位置,默認0,0,0