Kratos:說明書/自傷
外觀
[TechnoType]&[ProjectileType]&[AttachEffectType]
DamageSelf.Damage=(Integer)
持續期間對附着對象產生傷害,默認1
DamageSelf.ROF=(Integer)
傷害間隔,默認0
DamageSelf.Warhead=(WarheadType)
傷害使用的彈頭,默認[CombetDamage]C4Warhead
DamageSelf.WarheadAnim=(Boolean)
播放彈頭動畫,默認no
DamageSelf.Decloak=(Boolean)
受傷時隱形單位會顯形,如同被炮彈擊中,默認yes
DamageSelf.IgnoreArmor=(Boolean)
無視護甲類型,默認yes
DamageSelf.FirepowerMultiplier=(Boolean)
是否計算傷害加成,默認no
DamageSelf.Peaceful=(Boolean)
如果單位被自傷打死,將平靜的消失,不發生爆炸,默認no
DamageSelf.TriggeredTimes=(Integer)
觸發多少次傷害,次數用完立刻強制結束效果,默認-1(不啟用)
DamageSelf.Powered=(Boolean)
建築需要電力才可以使用,默認no
DamageSelf.DeactiveWhenCivilian=(Boolean)
啟用時,當所屬是平民時,或者被狙掉了駕駛員,不會激活效果,默認no