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Kratos:說明書/自傷

出自RA2DIY
CCC1478對話 | 貢獻2025年3月21日 (五) 15:19的修訂

[TechnoType]&[ProjectileType]&[AttachEffectType]

DamageSelf.Damage=(Integer)

持續期間對附着對象產生傷害,默認1

DamageSelf.ROF=(Integer)

傷害間隔,默認0

DamageSelf.Warhead=(WarheadType)

傷害使用的彈頭,默認[CombetDamage]C4Warhead

DamageSelf.WarheadAnim=(Boolean)

播放彈頭動畫,默認no

DamageSelf.Decloak=(Boolean)

受傷時隱形單位會顯形,如同被炮彈擊中,默認yes

DamageSelf.IgnoreArmor=(Boolean)

無視護甲類型,默認yes

DamageSelf.FirepowerMultiplier=(Boolean)

是否計算傷害加成,默認no

DamageSelf.Peaceful=(Boolean)

如果單位被自傷打死,將平靜的消失,不發生爆炸,默認no

DamageSelf.TriggeredTimes=(Integer)

觸發多少次傷害,次數用完立刻強制結束效果,默認-1(不啟用)

DamageSelf.Powered=(Boolean)

建築需要電力才可以使用,默認no

DamageSelf.DeactiveWhenCivilian=(Boolean)

啟用時,當所屬是平民時,或者被狙掉了駕駛員,不會激活效果,默認no