Kratos:说明书/自伤
外观
[TechnoType]&[ProjectileType]&[AttachEffectType]
DamageSelf.Damage=(Integer)
持续期间对附着对象产生伤害,默认1
DamageSelf.ROF=(Integer)
伤害间隔,默认0
DamageSelf.Warhead=(WarheadType)
伤害使用的弹头,默认[CombetDamage]C4Warhead
DamageSelf.WarheadAnim=(Boolean)
播放弹头动画,默认no
DamageSelf.Decloak=(Boolean)
受伤时隐形单位会显形,如同被炮弹击中,默认yes
DamageSelf.IgnoreArmor=(Boolean)
无视护甲类型,默认yes
DamageSelf.FirepowerMultiplier=(Boolean)
是否计算伤害加成,默认no
DamageSelf.Peaceful=(Boolean)
如果单位被自伤打死,将平静的消失,不发生爆炸,默认no
DamageSelf.TriggeredTimes=(Integer)
触发多少次伤害,次数用完立刻强制结束效果,默认-1(不启用)
DamageSelf.Powered=(Boolean)
建筑需要电力才可以使用,默认no
DamageSelf.DeactiveWhenCivilian=(Boolean)
启用时,当所属是平民时,或者被狙掉了驾驶员,不会激活效果,默认no