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Kratos:说明书/自伤

来自RA2DIY
CCC1478留言 | 贡献2025年3月21日 (五) 15:19的版本

[TechnoType]&[ProjectileType]&[AttachEffectType]

DamageSelf.Damage=(Integer)

持续期间对附着对象产生伤害,默认1

DamageSelf.ROF=(Integer)

伤害间隔,默认0

DamageSelf.Warhead=(WarheadType)

伤害使用的弹头,默认[CombetDamage]C4Warhead

DamageSelf.WarheadAnim=(Boolean)

播放弹头动画,默认no

DamageSelf.Decloak=(Boolean)

受伤时隐形单位会显形,如同被炮弹击中,默认yes

DamageSelf.IgnoreArmor=(Boolean)

无视护甲类型,默认yes

DamageSelf.FirepowerMultiplier=(Boolean)

是否计算伤害加成,默认no

DamageSelf.Peaceful=(Boolean)

如果单位被自伤打死,将平静的消失,不发生爆炸,默认no

DamageSelf.TriggeredTimes=(Integer)

触发多少次伤害,次数用完立刻强制结束效果,默认-1(不启用)

DamageSelf.Powered=(Boolean)

建筑需要电力才可以使用,默认no

DamageSelf.DeactiveWhenCivilian=(Boolean)

启用时,当所属是平民时,或者被狙掉了驾驶员,不会激活效果,默认no