Kratos:說明書/自傷
外觀
- 模塊:自傷 —— AE生效期間,對附着對象持續造成傷害,對隱形單位同樣有效
[TechnoType]&[AttachEffectType]
DamageSelf.Damage=
持續期間對附着對象產生傷害,默認1
DamageSelf.ROF=
傷害間隔,默認0
DamageSelf.Warhead=
傷害使用的彈頭,默認C4Warhead
DamageSelf.WarheadAnim=
播放彈頭動畫,默認no
DamageSelf.Decloak=
受傷時隱形單位會顯形,如同被炮彈擊中,默認yes
DamageSelf.IgnoreArmor=
無視護甲類型,默認yes
DamageSelf.FirepowerMultiplier=
是否計算傷害加成,默認no
DamageSelf.Peaceful=
如果單位被自傷打死,將平靜的消失,不發生爆炸,默認no
DamageSelf.TriggeredTimes=
觸發多少次傷害,次數用完立刻強制結束效果,默認-1
DamageSelf.Powered=
建築需要電力才可以使用,默認no
DamageSelf.DeactiveWhenCivilian=
啟用時,當所屬是平民時,或者被狙掉了駕駛員,不會激活效果,默認no