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Kratos:说明书/分散和相对方向移动

来自RA2DIY
CCC1478留言 | 贡献2025年3月22日 (六) 20:06的版本 (创建页面,内容为“ == [AttachEffectType] == '''Scatter.Enable=(Boolean)''' 生效期间,单位会强制分散(按X),'''默认no''' '''Scatter.MoveToFLH=(Integer),(Integer),(Integer)''' 激活时,先强制向FLH的位置下达移动指令,再分散,'''默认0,0,0''' '''Scatter.Panic=(Boolean)''' 散开时步兵是否处于恐慌状态,普通步兵为卧倒,平民(Fraidycat)行法国军礼,'''默认no'''”)
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[AttachEffectType]

Scatter.Enable=(Boolean)

生效期间,单位会强制分散(按X),默认no

Scatter.MoveToFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

激活时,先强制向FLH的位置下达移动指令,再分散,默认0,0,0

Scatter.Panic=(Boolean)

散开时步兵是否处于恐慌状态,普通步兵为卧倒,平民(Fraidycat)行法国军礼,默认no