Kratos:说明书/停止运动:修订间差异
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2025年5月3日 (六) 10:01的最新版本
特性&注意项
- 作用于建筑时,无法像EMP一样切断建筑的任何东西,如果它已经被接入了AE系统,考虑把这个AE改成自动武器类别,给建筑打一发EMP拉倒
[AttachEffectType]
Freeze.Enable=(Boolean)
启用失活状态,生效期间,单位无法行动,硬在原地,像中了EMP一样,默认no
Freeze.AffectWho=(Special)
作用于谁,ALL\MASTER\STAND,默认ALL