Kratos:说明书/攻击信标(嘲讽):修订间差异
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* 大部分类型只会改'''被嘲讽单位'''的'''Target(攻击目标)''',而不会让被嘲讽单位''' | * 本质上类似广播,实际上是搜索自身附近x范围内的对象并改变其瞄准目标。 | ||
* 因为是大范围搜索,在点对点嘲讽上完全被调用嘲讽弹头的自伤AE取代。 | |||
* 大部分类型只会改'''被嘲讽单位'''的'''Target(攻击目标)''',而不会让被嘲讽单位尝试'''接近'''嘲讽来源 | |||
* '''AircraftType'''和处于'''Misson=Move'''的'''InfantryType'''被影响到时则'''会正常接近嘲讽对象并攻击''' | * '''AircraftType'''和处于'''Misson=Move'''的'''InfantryType'''被影响到时则'''会正常接近嘲讽对象并攻击''' | ||
* 如需要稳定且为'''实际攻击指令'''的嘲讽效果,请参考[[Kratos:说明书/嘲讽 | * 如需要稳定且为'''实际攻击指令'''的嘲讽效果,请参考[[Kratos:说明书/嘲讽|嘲讽弹头]] | ||
* 当'''被嘲讽单位'''对'''嘲讽对象'''的有效武器为'''Arcing'''类抛射体时,武器无法正常开火,请更换抛射体类型&使用其他方式(如[[Kratos:说明书/额外武器|额外武器]]/[[Kratos:说明书/自动武器|自动武器]])发射'''Arcing'''类武器 | * 当'''被嘲讽单位'''对'''嘲讽对象'''的有效武器为'''Arcing'''类抛射体时,武器无法正常开火,请更换抛射体类型&使用其他方式(如[[Kratos:说明书/额外武器|额外武器]]/[[Kratos:说明书/自动武器|自动武器]])发射'''Arcing'''类武器 | ||
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AttackBeacon.Types=V3,DRED | AttackBeacon.Types=V3,DRED | ||
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每次最多可以嘲讽2个V3火箭车和或者2个无畏舰,但一共只能嘲讽3个对象,意味着有一个V3或者1个无畏将不作为嘲讽对象 | 每次最多可以嘲讽2个V3火箭车和或者2个无畏舰,但一共只能嘲讽3个对象,意味着有一个V3或者1个无畏将不作为嘲讽对象 | ||
2025年5月3日 (六) 10:00的最新版本
特性&注意项

- 本质上类似广播,实际上是搜索自身附近x范围内的对象并改变其瞄准目标。
- 因为是大范围搜索,在点对点嘲讽上完全被调用嘲讽弹头的自伤AE取代。
- 大部分类型只会改被嘲讽单位的Target(攻击目标),而不会让被嘲讽单位尝试接近嘲讽来源
- AircraftType和处于Misson=Move的InfantryType被影响到时则会正常接近嘲讽对象并攻击
- 如需要稳定且为实际攻击指令的嘲讽效果,请参考嘲讽弹头
- 当被嘲讽单位对嘲讽对象的有效武器为Arcing类抛射体时,武器无法正常开火,请更换抛射体类型&使用其他方式(如额外武器/自动武器)发射Arcing类武器
[TechnoType]&[AttachEffectType]
AttackBeacon.Enable=(Boolean)
开启嘲讽光环,默认no
AttackBeacon.Types=(List of TechnoType)
嘲讽谁,默认全部类型
AttackBeacon.Nums=(List of TechnoType)
每个类型最多炒几个,与上一条对应,默认-1
AttackBeacon.Rate=(Integer)
多少帧嘲讽一次,默认30
AttackBeacon.RangeMin=(Integer)
嘲讽的最小范围,单位:格,默认0
AttackBeacon.RangeMax=(Integer)
嘲讽的最大范围,单位:格,默认-1(全图)
AttackBeacon.Force=(Boolean)
不论目标单位在做什么,包括Sleep\Stop,都强制转换目标为自己,默认no
AttackBeacon.Count=(Integer)
不管是谁,每次嘲讽的总数量上限,-1是无限制,默认-1
AttackBeacon.TargetToCell=(Boolean)
被嘲讽的单位强制攻击嘲讽者的脚下,默认no
AttackBeacon.EliteEnable=(Boolean)
AttackBeacon.EliteTypes=(Boolean)
AttackBeacon.EliteNums=(Integer)
AttackBeacon.EliteRate=(Integer)
AttackBeacon.EliteRangeMin=(Integer)
AttackBeacon.EliteRangeMax=(Integer)
AttackBeacon.EliteForce= (Boolean)
AttackBeacon.EliteCount=(Integer)
AttackBeacon.EliteTargetToCell=(Boolean)
上述标签的Elite额外设置
AttackBeacon.AffectsOwner=(Boolean)
是否嘲讽同阵营的,默认yes
AttackBeacon.AffectsAllies=(Boolean)
是否嘲讽友军,默认no
AttackBeacon.AffectsEnemies=(Boolean)
是否嘲讽敌人,默认no
AttackBeacon.AffectsCivilian=(Boolean)
是否嘲讽中立目标,默认no
AttackBeacon.DeactiveWhenCivilian=(Boolean)
启用时,当所属是平民时,或者被狙掉了驾驶员,不会激活效果,默认yes
数量设置举例
AttackBeacon.Types=V3,DRED AttackBeacon.Nums=2,2 AttackBeacon.Count=3
每次最多可以嘲讽2个V3火箭车和或者2个无畏舰,但一共只能嘲讽3个对象,意味着有一个V3或者1个无畏将不作为嘲讽对象