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Kratos:说明书/母舰支援子机武器
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[[Category:Kratos说明书]] == 特性&注意项 == * 以下标签设置'''均在母舰上完成,包括Art部分''' * 子机'''发射一发武器''',母舰会向子机'''支援一发指定武器''' 也就是说,'''ROT=0/1'''的子机会出现母舰向子机'''连射五连发'''的效果 =[TechnoType]= '''SupportSpawns.Weapons=(List of WeaponType)''' '''SupportSpawns.EliteWeapons=(List of WeaponType)''' 支援子机的武器,子机发射时,从母鸡身上某处发射一个会造成伤害的武器朝向子机,'''默认<none> ''' '''SupportSpawns.SwitchFLH=(Boolean)''' 启用FLH切换,第一次开火左边,第二次右边,'''默认yes ''' '''SupportSpawns.AlwaysFire=(Boolean)''' 是否一直发射支援武器指向子机,'''默认no ''' '''SupportSpawns.IsOnTurret=(Boolean)''' 支援武器从炮塔FLH射出,但并不会转动炮塔,'''默认yes ''' '''SupportSpawns.TurnTurret=(Boolean)''' 支援武器发射时,强制转动炮塔朝向子机位置,'''默认no ''' * 0.2版本起,新增标签<code>SupportSpawns.AttachEffects</code>,在子机开火时获得来自母鸡的AE。 =[TechnoTypeArt]= '''SupportWeaponFLH=(Integer),(Integer),(Integer)''' '''EliteSupportWeaponFLH=(Integer),(Integer),(Integer)''' 母舰“发射”武器的位置,'''默认0,0,0 ''' '''SupportWeaponHitFLH=(Integer),(Integer),(Integer)''' '''EliteSupportWeaponHitFLH=(Integer),(Integer),(Integer)''' 子机“接受”武器效果的位置,'''默认0,0,0 ''' '''(没错,这两句也得设置到母舰上!)'''
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