Kratos:說明書/額外武器
特性&注意事項
- 在單位本體武器「發射」的同時發射對應位置的、額外的多個武器
(意味著即使額外武器進行的相關ROF設置且ROF計時完成,他也只會在單位本體武器發射時發射)
- 受單位的升級效果(EliteAbilities&VeteranAbilities),(AttachEffect/Status.)(Firepower/ROF)Multiplier和寶箱加成影響
- 與單位無精英武器指定時調用自身的普通武器不同,精英時默認不調用非精英的設置,請手動補充精英標籤
- 位於TechnoType的設置不會跟隨Convert.*(Ares,Phobos)/Transform(Kratos)/GiftBox(Kratos)繼承,如需要繼承請新建一個AttachEffectType,修改繼承相關設置並在單位處調用
- 帶X的為IFV/蓋特武器的對應標籤,填單位自身對應的WeaponX,且不會覆蓋Primary和Secondary相關設置
[TechnoType]&[AttachEffectType]
ExtraFire.Primary=(List of WeaponTypes)
ExtraFire.ElitePrimary=(List of WeaponTypes)
ExtraFire.Secondary=(List of WeaponTypes)
ExtraFire.EliteSecondary=(List of WeaponTypes)
ExtraFire.WeaponX=(List of WeaponTypes)
ExtraFire.EliteWeaponX=(List of WeaponTypes)
額外武器,默認<none>
[TechnoType]&[AttachEffectType]&[TechnoTypeArt]
- 當AttachEffectType內設置以下標籤時,優先讀取AttachEffectType位置的設置,如未設置則讀取TechnoTypeArt內的設置,且只會影響位於同AttachEffectType的對應位置附加武器設置
- 當TechnoType內設置以下標籤時,優先讀取TechnoType位置的設置,如未設置則讀取TechnoTypeArt內的設置
ExtraFire.PrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
ExtraFire.ElitePrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
ExtraFire.SecondaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
ExtraFire.EliteSecondaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
ExtraFire.WeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
ExtraFire.EliteWeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
以上均默認0,0,0
目前不會跟隨單位本體設置,注意手動設置
ExtraFire.PrimaryOnBody=(Boolean)
ExtraFire.ElitePrimaryOnBody=(Boolean)
ExtraFire.SecondaryOnBody=(Boolean)
ExtraFire.EliteSecondaryOnBody=(Boolean)
ExtraFire.WeaponXOnBody=(Boolean)
ExtraFire.EliteWeaponXOnBody=(Boolean)
武器FLH不跟隨炮塔,以自身朝向計算,默認no
ExtraFire.PrimaryOnTarget=(Boolean)
ExtraFire.ElitePrimaryOnTarget=(Boolean)
ExtraFire.SecondaryOnTarget=(Boolean)
ExtraFire.EliteSecondaryOnTarget=(Boolean)
ExtraFire.WeaponXOnTarget=(Boolean)
ExtraFire.EliteWeaponXOnTarget=(Boolean)
武器FLH不跟隨炮塔,以目標朝向計算,默認no