Kratos:說明書/附加AE影響單位數量上限
外觀
[WarheadType]
CellSpread.MaxAttachTechno=(Integer)
最多影響多少單位,默認-1
CellSpread.MaxAttachBullet=(Integer)
最多影響多少拋射體,默認-1
CellSpread.MaxAttachTechno=(Integer)
最多影響多少單位,默認-1
CellSpread.MaxAttachBullet=(Integer)
最多影響多少拋射體,默認-1