Kratos:说明书/附加AE影响单位数量上限
外观
[WarheadType]
CellSpread.MaxAttachTechno=(Integer)
最多影响多少单位,默认-1
CellSpread.MaxAttachBullet=(Integer)
最多影响多少抛射体,默认-1
CellSpread.MaxAttachTechno=(Integer)
最多影响多少单位,默认-1
CellSpread.MaxAttachBullet=(Integer)
最多影响多少抛射体,默认-1