Kratos:說明書/染色
外觀
特性(bug)&注意項
- 狀態類效果,僅最後附上的生效
[AttachEffectType]&[AnimTypeArt]
Paintball.Color=(Integer),(Integer),(Integer)
RGB888,需要大於128才會顯色,比如:金色=(180,170,0),默認255,255,255
Paintball.BrightMultiplier=(Float)
亮度係數,0=黑,1=不變,2=亮,默認1.0
[AttachEffectType]
Paintball.IsHouseColor=(Boolean)
使用AE的所屬色,默認為來源所屬,當ReceiverOwn=yes時使用附加單位的所屬色,默認no