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Kratos:說明書/復仇

出自RA2DIY

這是個什麼東西

單位被擊殺時朝擊殺者發射武器或粘貼AE(默認效果)

擴展:

可設定為單位受到攻擊時,朝攻擊者發射武器或粘貼AE。

可設為從復仇AE的來源發射武器或粘貼AE。

可設定發射武器或粘貼AE到復仇AE的來源。

[AttachEffectType]

Revenge.Chance=(Integer - Percent)

復仇的成功率,大於0時啟用,對打死單位的攻擊者進行復仇,發射一發武器,默認100%

Revenge.Types=(List of WeaponType)

單位被打死時,向攻擊者發射武器,默認none

Revenge.WeaponIndex=(Integer)

復仇武器使用單位自身的武器,0=主武器,1=副武器,默認-1

Revenge.AttachEffects=(List of AttachEffectType)

單位被打死時,向攻擊者附加AE,默認none,none

Revenge.AttachChances=(List of Integer - Percent)

附加效果的成功率,默認100%,100%

Revenge.DamageSelfPercent=(Integer - Percent)

調整收到的真實傷害,啟用時持續觸發,不檢查RealTime,也不計入TriggeredTimes,收到治療傷害不會觸發,默認100%

Revenge.DamageEnemyPercent=(Integer - Percent)

將收到的真實傷害按比例返還攻擊者,啟用時持續觸發,不檢查RealTime,也不計入TriggeredTimes,收到治療傷害不會觸發,默認0%

Revenge.DamageSourcePercent=(Integer - Percent)

將收到的真實傷害按比例傳遞給AE來源,啟用時持續觸發,不檢查RealTime,也不計入TriggeredTimes,收到治療傷害不會觸發,默認0%

Revenge.FireFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

發射復仇武器的FLH,默認0,0,0

Revenge.IsOnTurret=(Boolean)

發射位置參考炮塔方向,默認yes

Revenge.IsOnTarget=(Boolean)

發射位置參考目標位置,默認no

Revenge.Realtime=(Boolean)

即刻向攻擊者反擊,不必等到被打死,默認no

Revenge.FromSource=(Boolean)

復仇者是AE的來源,而不是AE的持有者,默認no

Revenge.ToSource=(Boolean)

向AE的來源復仇,而不是向攻擊者,默認no

Revenge.ActiveOnce=(Boolean)

觸發之後在當前幀結束後結束效果,默認no

Revenge.TriggeredTimes=(Integer)

可觸發的次數,次數用完立刻強制結束效果,默認-1

復仇對象影響過濾器專屬設置

Revenge.AffectTypes=(List of TechnoType)

類型過濾,可影響的單位,如果設置,則向列表中的單位復仇,默認none

Revenge.NotAffectTypes=(List of TechnoType)

類型過濾,不可影響的單位,如果設置,則不向列表中的單位復仇,優先級更高,默認none

復仇對象影響單位設置

Revenge.AffectBuilding=(Boolean)

類型過濾,影響建築,默認yes

Revenge.AffectInfantry=(Boolean)

類型過濾,影響步兵,默認yes

Revenge.AffectUnit=(Boolean)

類型過濾,影響載具,默認yes

Revenge.AffectAircraft=(Boolean)

類型過濾,影響飛機,默認yes

影響特定對象

Revenge.AffectInAir=(Boolean)

影響在空中的單位,默認yes

Revenge.NotAffectMarks=(List of MarkType)

不影響帶有這些標記的對象,默認none

Revenge.OnlyAffectMarks=(List of MarkType)

只影響帶有這些標記的對象,默認none

Revenge.OnlyReactionWarheads=(List of WarheadType)

只對這些彈頭進行響應,默認none

Revenge.NotReactionWarheads=(List of WarheadType)

不對這些彈頭進行響應,默認none

復仇對象敵我識別專屬設置

Revenge.AffectsOwner=(Boolean)

是否影響同陣營的,默認yes

Revenge.AffectsAllies=(Boolean)

是否影響友軍,默認yes

Revenge.AffectsEnemies=(Boolean)

是否影響敵人,默認yes

Revenge.AffectsCivilian=(Boolean)

是否影響中立目標,默認yes

Revenge.DeactiveWhenCivilian=(Boolean)

啟用時,當所屬是平民時,或者被狙掉了駕駛員,不會激活效果,默認no

[WarheadType]

IgnoreRevenge=(Boolean)

不觸發復仇響應彈頭,默認no