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Kratos:說明書/炮塔擴展

出自RA2DIY
於 2025年5月3日 (六) 10:09 由 九千天华對話 | 貢獻 所做的修訂
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[TechnoType]

Turret=(Boolean)

為yes時下列標籤有效,默認no


炮塔默認朝向

Turret.DefaultAngle=(Integer)

0-360,指定炮塔的默認朝向角度,從正前方順時針旋轉,默認0

1-179=右邊

180=後面

181-359=左邊


炮塔射界

Turret.Angle=(Integer),(Integer)

0-180,左右角度界限,第一個數是逆時針的可用角度,第二個數是順時針的可用角度,默認0,0

例:

45,45意為正前方扇形90度可用

0,135意為僅正前方到右側135度可用

Turret.Action=(Special)

目標進入死區,如何處理,CLEAR\BLOCK\TURN默認CLEAR

CLEAR:清除目標自動轉回正面

BLOCK:卡住炮塔旋轉

TURN:卡住炮塔旋轉並試圖轉身朝向目標


側舷接敵

Turret.SideboardAngleL=(Integer),(Integer)

0-180,目標在單位左側時,使用哪個角度當做正面轉過去面對目標。,默認0,180

Turret.SideboardAngleR=(Integer),(Integer)

0-180,目標在單位右側時,使用哪個角度當做正面轉過去面對目標。,默認0,180