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Kratos:说明书/地形对象死亡动画

来自RA2DIY
CCC1478留言 | 贡献2025年3月23日 (日) 17:32的版本 (创建页面,内容为“== [TerrainType] == '''Destroy.Anims=(List of AnimType)''' 类型列表,'''默认none''' '''Destroy.Nums=(List of Integer)''' 数量,'''默认1,1''' '''Destroy.Chances=(List of Float)''' 抽中的概率,当决定要刷出这个类型时,可以刷出来的概率,每个类型单独计算概率,不写为100%,'''默认1.0,1.0''' '''Destroy.RandomType=(Boolean)''' 随机从列表中选取类型,并释放等于Nums列表中数值总和的礼物…”)
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[TerrainType]

Destroy.Anims=(List of AnimType)

类型列表,默认none

Destroy.Nums=(List of Integer)

数量,默认1,1

Destroy.Chances=(List of Float)

抽中的概率,当决定要刷出这个类型时,可以刷出来的概率,每个类型单独计算概率,不写为100%,默认1.0,1.0

Destroy.RandomType=(Boolean)

随机从列表中选取类型,并释放等于Nums列表中数值总和的礼物数量,默认no

Destroy.RandomWeights=(List of Integer)

随机从列表中选区类型,对应列表中每个类型的权重值,数字越大概率越高,不写为1,默认50,50