Kratos:說明書/自定義尾巴
特性&注意項
- 尾巴重製版,多類型尾巴,全部寫在Artmd.ini中,不需要註冊表,直接寫尾巴類型
[TrailType]
Mode=
尾巴的類型,LASER\BEAM\ELECTRIC\PARTICLE\ANIM,默認none
尾巴的通用設置
Distance=
距離多遠畫一段yi巴,256為1格,越短資源消耗越大,yi巴越平滑,默認64
IgnoreVertical=
忽略垂直方向的移動,如戰機升空,默認no
InitialDelay=
初始化延遲,默認0
- 激光尾巴專用設置
Laser.IsHouseColor=
啟用陣營色,,默認no
Laser.IsSupported=
更亮,默認no
Laser.Fade=
yi巴尖尖,默認yes
Laser.InnerColor=
yi巴的顏色,默認204,64,6
Laser.OuterColor=
IsHouseColor=yes 或者 Fade=yes 時無效,默認102,32,3
Laser.OuterSpread=
同上,默認0,0,0
Laser.Duration=
yi巴的持續時間,持續時間越長yi巴越長,默認15
Laser.Thickness=
yi巴的寬度,默認2
Laser.ColorX=
X=0-127,寫成一個列表,最多128組顏色,每次繪製選取一種顏色,下一次繪製選擇下一個顏色,不寫則使用InnerColor,默認255,0,0
Laser.ColorListRandom=
隨機從ColorList中選取一個顏色進行繪製,默認no
輻射波專用設置
Beam.Color=
波的自定義顏色,默認0,255,0
Beam.Period=
波的周期,默認15
Beam.Amplitude=
波的振幅,默認40.0
- 電弧尾巴專用設置
Bolt.IsAlternateColor=
啟用充能顏色,默認no
Bolt.Arcs=
震動幅度,默認8
Bolt.Color1=
自定義顏色,默認0,0,255
Bolt.Color2=255,255,255
Bolt.Color3=0,0,255
Bolt.Disable1=
不顯示這條電弧,默認no
Bolt.Disable2=no
Bolt.Disable3=no
Bolt.DisableParticle=
不顯示電弧的粒子效果,默認no
粒子系統尾巴專用該設置
ParticleSystem=
粒子系統名稱,默認none
動畫尾巴專用設置
動畫可以寫很多個,8的倍數帶朝向,非8的倍數隨機取一個
Anim.While=
尾巴動畫,默認none
Anim.Start=
單位開始運動時播放,默認none
Anim.Stop=
單位停下來時強制播放,默認none
[ProjectileTypeArt]&[TechnoTypeArt]
TrailX.Type=
尾巴的類型,X=0-11,最多可以繪製12條尾巴,默認NewTrail1
TrailX.FLH=
尾巴的位置,默認0,0,0
TrailX.IsOnTurret=
跟隨炮塔旋轉,默認no
TrailX.OnLands=
只允許在這種地形上繪製,水面上的橋將判定為Road而不是Water,Clear\Road\Water\Rock\Wall\Tiberium\Beach\Rough\Ice\Railroad\Tunnel\Weeds,默認none
TrailX.OnTiles=
只允許在這種地塊上繪製,Tunnel\Water\Blank\Ramp\Cliff\Shore\Wet\MiscPave\Pave\DirtRoad\PavedRoad\PavedRoadEnd\PavedRoadSlope\Median\Bridge\WoodBridge\ClearToSandLAT\Green\NotWater\DestroyableCliff,默認none
TrailX.DrawLevel=
BOTH\LAND\AIR,只在空中或者地面渲染,默認BOTH