跳至內容
RA2DIY-WIKI 当前处于维护模式:页面上的内容随时可能发生更改且不会事先告知。

Kratos:說明書/自定義尾巴

出自RA2DIY
CCC1478對話 | 貢獻2025年3月23日 (日) 16:27的修訂 (创建页面,内容为“== 特性&注意项 == * 尾巴重制版,多类型尾巴,全部写在Artmd.ini中,不需要注册表,直接写尾巴类型 == [TrailType] == '''Mode=''' 尾巴的类型,LASER\BEAM\ELECTRIC\PARTICLE\ANIM,'''默认none''' === 尾巴的通用设置 === '''Distance=''' 距离多远画一段yi巴,256为1格,越短资源消耗越大,yi巴越平滑,'''默认64''' '''IgnoreVertical=''' 忽略垂直方向的移动,如战机升空,'''默…”)
(差異) ←上個修訂 | 最新修訂 (差異) | 下個修訂→ (差異)

特性&注意項

  • 尾巴重製版,多類型尾巴,全部寫在Artmd.ini中,不需要註冊表,直接寫尾巴類型

[TrailType]

Mode=

尾巴的類型,LASER\BEAM\ELECTRIC\PARTICLE\ANIM,默認none

尾巴的通用設置

Distance=

距離多遠畫一段yi巴,256為1格,越短資源消耗越大,yi巴越平滑,默認64

IgnoreVertical=

忽略垂直方向的移動,如戰機升空,默認no

InitialDelay=

初始化延遲,默認0

激光尾巴專用設置

Laser.IsHouseColor=

啟用陣營色,,默認no

Laser.IsSupported=

更亮,默認no

Laser.Fade=

yi巴尖尖,默認yes

Laser.InnerColor=

yi巴的顏色,默認204,64,6

Laser.OuterColor=

IsHouseColor=yes 或者 Fade=yes 時無效,默認102,32,3

Laser.OuterSpread=

同上,默認0,0,0

Laser.Duration=

yi巴的持續時間,持續時間越長yi巴越長,默認15

Laser.Thickness=

yi巴的寬度,默認2

Laser.ColorX=

X=0-127,寫成一個列表,最多128組顏色,每次繪製選取一種顏色,下一次繪製選擇下一個顏色,不寫則使用InnerColor,默認255,0,0

Laser.ColorListRandom=

隨機從ColorList中選取一個顏色進行繪製,默認no

輻射波專用設置

Beam.Color=

波的自定義顏色,默認0,255,0

Beam.Period=

波的周期,默認15

Beam.Amplitude=

波的振幅,默認40.0

電弧尾巴專用設置

Bolt.IsAlternateColor=

啟用充能顏色,默認no

Bolt.Arcs=

震動幅度,默認8

Bolt.Color1=

自定義顏色,默認0,0,255

Bolt.Color2=255,255,255

Bolt.Color3=0,0,255

Bolt.Disable1=

不顯示這條電弧,默認no

Bolt.Disable2=no

Bolt.Disable3=no

Bolt.DisableParticle=

不顯示電弧的粒子效果,默認no

粒子系統尾巴專用該設置

ParticleSystem=

粒子系統名稱,默認none

動畫尾巴專用設置

動畫可以寫很多個,8的倍數帶朝向,非8的倍數隨機取一個

Anim.While=

尾巴動畫,默認none

Anim.Start=

單位開始運動時播放,默認none

Anim.Stop=

單位停下來時強制播放,默認none

[ProjectileTypeArt]&[TechnoTypeArt]

TrailX.Type=

尾巴的類型,X=0-11,最多可以繪製12條尾巴,默認NewTrail1

TrailX.FLH=

尾巴的位置,默認0,0,0

TrailX.IsOnTurret=

跟隨炮塔旋轉,默認no

TrailX.OnLands=

只允許在這種地形上繪製,水面上的橋將判定為Road而不是Water,Clear\Road\Water\Rock\Wall\Tiberium\Beach\Rough\Ice\Railroad\Tunnel\Weeds,默認none

TrailX.OnTiles=

只允許在這種地塊上繪製,Tunnel\Water\Blank\Ramp\Cliff\Shore\Wet\MiscPave\Pave\DirtRoad\PavedRoad\PavedRoadEnd\PavedRoadSlope\Median\Bridge\WoodBridge\ClearToSandLAT\Green\NotWater\DestroyableCliff,默認none

TrailX.DrawLevel=

BOTH\LAND\AIR,只在空中或者地面渲染,默認BOTH