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Kratos:說明書/染色

出自RA2DIY
CCC1478對話 | 貢獻2025年3月22日 (六) 18:11的修訂 (创建页面,内容为“ == [AttachEffectType]&[AnimTypeArt] == '''Paintball.Color=(Integer),(Integer),(Integer)''' RGB888,需要大于128才会显色,比如:金色=(180,170,0),'''默认255,255,255''' '''Paintball.BrightMultiplier=(Float)''' 亮度系数,0=黑,1=不变,2=亮,'''默认1.0''' == [AttachEffectType] == '''Paintball.IsHouseColor=(Boolean)''' '''使用AE的所属色,默认为来源所属,当ReceiverOwn=yes时使用附加单位的所属色,…”)
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[AttachEffectType]&[AnimTypeArt]

Paintball.Color=(Integer),(Integer),(Integer)

RGB888,需要大於128才會顯色,比如:金色=(180,170,0),默認255,255,255

Paintball.BrightMultiplier=(Float)

亮度係數,0=黑,1=不變,2=亮,默認1.0

[AttachEffectType]

Paintball.IsHouseColor=(Boolean)

使用AE的所屬色,默認為來源所屬,當ReceiverOwn=yes時使用附加單位的所屬色,默認no