跳转到内容
RA2DIY-WIKI 当前处于维护模式:页面上的内容随时可能发生更改且不会事先告知。

Kratos:说明书/染色

来自RA2DIY
CCC1478留言 | 贡献2025年3月22日 (六) 18:11的版本 (创建页面,内容为“ == [AttachEffectType]&[AnimTypeArt] == '''Paintball.Color=(Integer),(Integer),(Integer)''' RGB888,需要大于128才会显色,比如:金色=(180,170,0),'''默认255,255,255''' '''Paintball.BrightMultiplier=(Float)''' 亮度系数,0=黑,1=不变,2=亮,'''默认1.0''' == [AttachEffectType] == '''Paintball.IsHouseColor=(Boolean)''' '''使用AE的所属色,默认为来源所属,当ReceiverOwn=yes时使用附加单位的所属色,…”)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)

[AttachEffectType]&[AnimTypeArt]

Paintball.Color=(Integer),(Integer),(Integer)

RGB888,需要大于128才会显色,比如:金色=(180,170,0),默认255,255,255

Paintball.BrightMultiplier=(Float)

亮度系数,0=黑,1=不变,2=亮,默认1.0

[AttachEffectType]

Paintball.IsHouseColor=(Boolean)

使用AE的所属色,默认为来源所属,当ReceiverOwn=yes时使用附加单位的所属色,默认no