Kratos:說明書/通用設置
[AttachEffectType]
Duration=(Integer)
持續時間,設置的值大於0,將啟動計時器。負值時該AE不被賦予,但賦予時如果遇到同Group的AE將削減其持續時間並啟動有效期計時,默認不啟用
HoldDuration=(Boolean)
不進行有效期計時,即無限時間,默認yes,如同時寫上述兩句,此標籤為yes時Duration無效
ResetDurationOnReapply=(Boolean)
如果不允許疊加,持續過程中重複賦予時是否重置計時器,默認no
Delay=(Integer)
AE失效後多久無法再獲得,默認0
RandomDelay=(Integer),(Integer)
隨機Delay,設置最小值和最大值,如果設置上一條不起作用,默認0,0
InitialDelay=(Integer)
獲得AE後多久生效,默認0
InitialRandomDelay=(Integer),(Integer)
隨機初始延遲,設置最小值和最大值,如果設置上一條不起作用,默認0,0
DiscardOnEntry=(Boolean)
離開地圖後是否即刻失效,默認no
DiscardOnTransform=(Boolean)
發生類型改變時即刻失效,變形AE強制為no,默認yes
PenetratesIronCurtain=(Boolean)
用於彈頭附加時是否穿透鐵幕,默認no
FromTransporter=(Boolean)
乘客使用彈頭附加時,視為乘坐的載具使用彈頭附加,默認yes
ReceiverOwn=(Boolean)
AE屬於被賦予對象,不屬於來源,默認no
Cumulative=(Boolean)
是否允許同名AE進行疊加,默認no
yes=可疊加作用
no=不可疊加
attacker=來源不同的攻擊者允許疊加
house=來源不同的所屬允許疊加
MaxStack=(Integer)
允許疊加的層數上限,默認-1
Group=(String)
分組,同一個分組的效果互相影響,削減或增加持續時間,默認-1
OverrideSameGroup=(Boolean)
同一個分組已存在,再賦予則覆蓋,默認no
Next=(AttachEffectType)
AE結束後進入下一個AE,默認none,只能填一個
觸發控制,僅對TechnoType有效
ActiveWhenHealthPrecent=(Integer of Precent)
血量低於該比例時激活效果器,默認100%
DeactiveWhenHealthPrecent=(Integer of Precent)
血量低於該比例時暫停效果器,默認0%
附加方式精確控制
AttachWithOutTypes=(List of AttachEffectType)
身上有這些AE,則不可賦予,默認none
AttachOnceInTechnoType=(Boolean)
用於出廠附加時,只在單位生成時附加一次,不會在Delay後重新獲得,默認no
AttachNeedMoney=(Integer)
1000表示當來源持有1000金幣以上時才可以賦予,-1000金幣時需要來源金幣低於1000時才可以賦予,默認0
ReceiverNeedMoney=(Integer)
1000表示當附著對象持有1000金幣以上時才可以賦予,-1000金幣時需要被賦予對象金幣低於1000時才可以賦予,默認0
Inheritable=(Boolean)
當使用GiftBox變身並且InheritAE的時候,該AE是否可以被繼承,帶有GiftBox的AE強制無法繼承,默認yes
賦予對象過濾器專屬設置
AffectTypes=(List of TechnoType)
類型過濾,可影響的單位,如果設置,則只可以影響列表中的單位,默認none
NotAffectTypes=(List of TechnoType)
類型過濾,不可影響的單位,如果設置,則列表中的單位不被吸引,優先級更高,默認none
可賦予單位詳細設置
AffectTechno=(Boolean)
類型過濾,是否可以賦予單位(注意Affect沒有s),默認yes
AffectBuilding=(Boolean)
類型過濾,可賦予建築,默認yes
AffectInfantry=(Boolean)
類型過濾,可賦予步兵,默認yes
AffectUnit=(Boolean)
類型過濾,可賦予載具,默認yes
AffectAircraft=(Boolean)
類型過濾,可賦予飛機,默認yes
可賦予拋射體詳細設置
AffectBullet=(Boolean)
類型過濾,是否可以賦予拋射體(注意Affect沒有s),默認no
AffectMissile=(Boolean)
類型過濾,影響ROT>0的拋射體,默認yes
AffectTorpedo=(Boolean)
類型過濾,影響Level=yes的拋射體,默認yes
AffectCannon=(Boolean)
類型過濾,影響Arcing=yes的拋射體,默認yes
AffectBomb=(Boolean)
類型過濾,影響Vertical=yes的拋射體,默認yes
只能賦予被標記的對象
NotAffectMarks=(List of MarkType)
不能影響帶有這些標記的對象,默認none
OnlyAffectMarks=(List of MarkType)
只影響帶有這些標記的對象,默認none