Kratos:說明書/復仇
[AttachEffectType]
Revenge.Chance=(Integer - Percent)
復仇的成功率,大於0時啟用,對打死單位的攻擊者進行復仇,發射一發武器,默認100%
Revenge.Types=(List of WeaponType)
單位被打死時,向攻擊者發射武器,默認none
Revenge.WeaponIndex=(Integer)
復仇武器使用單位自身的武器,0=主武器,1=副武器,默認-1
Revenge.AttachEffects=(List of AttachEffectType)
單位被打死時,向攻擊者附加AE,默認none,none
Revenge.AttachChances=(List of Integer - Percent)
附加效果的成功率,默認100%,100%
Revenge.DamageSelfPercent=(Integer - Percent)
調整收到的真實傷害,啟用時持續觸發,不檢查RealTime,也不計入TriggeredTimes,收到治療傷害不會觸發,默認100%
Revenge.DamageEnemyPercent=(Integer - Percent)
將收到的真實傷害按比例返還攻擊者,啟用時持續觸發,不檢查RealTime,也不計入TriggeredTimes,收到治療傷害不會觸發,默認0%
Revenge.DamageSourcePercent=(Integer - Percent)
將收到的真實傷害按比例傳遞給AE來源,啟用時持續觸發,不檢查RealTime,也不計入TriggeredTimes,收到治療傷害不會觸發,默認0%
Revenge.FireFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
發射復仇武器的FLH,默認0,0,0
Revenge.IsOnTurret=(Boolean)
發射位置參考炮塔方向,默認yes
Revenge.IsOnTarget=(Boolean)
發射位置參考目標位置,默認no
Revenge.Realtime=(Boolean)
即刻向攻擊者反擊,不必等到被打死,默認no
Revenge.FromSource=(Boolean)
復仇者是AE的來源,而不是AE的持有者,默認no
Revenge.ToSource=(Boolean)
向AE的來源復仇,而不是向攻擊者,默認no
Revenge.ActiveOnce=(Boolean)
觸發之後在當前幀結束後結束效果,默認no
Revenge.TriggeredTimes=(Integer)
可觸發的次數,次數用完立刻強制結束效果,默認-1
復仇對象影響過濾器專屬設置
Revenge.AffectTypes=(List of TechnoType)
類型過濾,可影響的單位,如果設置,則向列表中的單位復仇,默認none
Revenge.NotAffectTypes=(List of TechnoType)
類型過濾,不可影響的單位,如果設置,則不向列表中的單位復仇,優先級更高,默認none
復仇對象影響單位設置
Revenge.AffectBuilding=(Boolean)
類型過濾,影響建築,默認yes
Revenge.AffectInfantry=(Boolean)
類型過濾,影響步兵,默認yes
Revenge.AffectUnit=(Boolean)
類型過濾,影響載具,默認yes
Revenge.AffectAircraft=(Boolean)
類型過濾,影響飛機,默認yes
影響特定對象
Revenge.AffectInAir=(Boolean)
影響在空中的單位,默認yes
Revenge.NotAffectMarks=(List of MarkType)
不影響帶有這些標記的對象,默認none
Revenge.OnlyAffectMarks=(List of MarkType)
只影響帶有這些標記的對象,默認none
Revenge.OnlyReactionWarheads=(List of WarheadType)
只對這些彈頭進行響應,默認none
Revenge.NotReactionWarheads=(List of WarheadType)
不對這些彈頭進行響應,默認none
復仇對象敵我識別專屬設置
Revenge.AffectsOwner=(Boolean)
是否影響同陣營的,默認yes
Revenge.AffectsAllies=(Boolean)
是否影響友軍,默認yes
Revenge.AffectsEnemies=(Boolean)
是否影響敵人,默認yes
Revenge.AffectsCivilian=(Boolean)
是否影響中立目標,默認yes
Revenge.DeactiveWhenCivilian=(Boolean)
啟用時,當所屬是平民時,或者被狙掉了駕駛員,不會激活效果,默認no
[WarheadType]
IgnoreRevenge=(Boolean)
不觸發復仇響應彈頭,默認no