Kratos:說明書/無傷害彈頭
外觀
特性(Bug)&注意項
- 彈頭比例不能全100%,否則會造成至少1點傷害
- Kratospp下,此彈頭對AI的單位仍然有嘲諷的效果
[WarheadType]
IsToy=(Boolean) 玩具彈頭,無法造成傷害,正常計算傷害和護甲,觸發所有傷害事件,但是在最後造成傷害時強制置0,不會引起維修閃光、反擊、分散、警告等後續反應,默認no
IsToy=(Boolean) 玩具彈頭,無法造成傷害,正常計算傷害和護甲,觸發所有傷害事件,但是在最後造成傷害時強制置0,不會引起維修閃光、反擊、分散、警告等後續反應,默認no