Kratos:說明書/額外武器
特性&注意事項
- 在單位本體武器「發射」的同時發射對應位置的、額外的多個武器
(意味着即使額外武器進行的相關ROF設置且ROF計時完成,他也只會在單位本體武器發射時發射)
- 受單位的升級效果(EliteAbilities&VeteranAbilities),(AttachEffect/Status.)(Firepower/ROF)Multiplier和寶箱加成影響
- 與單位無精英武器指定時調用自身的普通武器不同,額外武器的精英武器不會復用普通武器
- 位於TechnoType的額外武器設置不會跟隨Convert.*(Ares,Phobos)/Transform(Kratos)/GiftBox(Kratos)繼承,如需要繼承請新建一個AttachEffectType,修改繼承相關設置並在單位處調用
- 帶X的為IFV/蓋特武器的對應標籤,填單位自身對應的WeaponX,且不會覆蓋Primary和Secondary相關設置
[TechnoType]&[AttachEffectType]
ExtraFire.Primary=(List of WeaponTypes)
ExtraFire.ElitePrimary=(List of WeaponTypes)
ExtraFire.Secondary=(List of WeaponTypes)
ExtraFire.EliteSecondary=(List of WeaponTypes)
ExtraFire.WeaponX=(List of WeaponTypes)
ExtraFire.EliteWeaponX=(List of WeaponTypes)
[TechnoType]&[AttachEffectType]&[TechnoTypeArt]
當AttachEffectType內設置以下標籤時,優先讀取AttachEffectType位置的設置,如未設置則讀取TechnoTypeArt內的設置
當TechnoType內設置以下標籤時,優先讀取TechnoType位置的設置,如未設置則讀取TechnoTypeArt內的設置
ExtraFire.PrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
ExtraFire.ElitePrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
ExtraFire.SecondaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
ExtraFire.EliteSecondaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
ExtraFire.WeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
適用於WeaponX的附加武器設置,X=1\2\3\4,不會覆蓋Primary和Secondary
ExtraFire.EliteWeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
適用於WeaponX的附加武器設置,X=1\2\3\4,不會覆蓋Primary和Secondary
,默認0,0,0
- 武器FLH不跟隨炮塔,以自身朝向計算
ExtraFire.PrimaryOnBody=
默認no
ExtraFire.ElitePrimaryOnBody=
默認no
ExtraFire.SecondaryOnBody=
默認no
ExtraFire.EliteSecondaryOnBody=
默認no
- 武器FLH不以自己計算,以目標位置計算
ExtraFire.PrimaryOnTarget=
,默認no
ExtraFire.ElitePrimaryOnTarget=
,默認no
ExtraFire.SecondaryOnTarget=
,默認no
ExtraFire.EliteSecondaryOnTarget=
蓋特和多功能,X=1-127
ExtraFire.WeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
適用於WeaponX的附加武器設置,X=1\2\3\4,不會覆蓋Primary和Secondary
ExtraFire.EliteWeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
適用於WeaponX的附加武器設置,X=1\2\3\4,不會覆蓋Primary和Secondary
ExtraFire.WeaponXOnBody=
,默認no
ExtraFire.EliteWeaponXOnBody=
,默認no
ExtraFire.WeaponXOnTarget=
,默認no
ExtraFire.EliteWeaponXOnTarget=
,默認no
- 替換武器,當單位使用武器