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Kratos:说明书/额外武器

来自RA2DIY
CCC1478留言 | 贡献2025年3月21日 (五) 13:49的版本

特性&注意事项

  • 在单位本体武器“发射”的同时发射对应位置的、额外的多个武器

(意味着即使额外武器进行的相关ROF设置且ROF计时完成,他也只会在单位本体武器发射时发射)

  • 受单位的升级效果(EliteAbilities&VeteranAbilities),(AttachEffect/Status.)(Firepower/ROF)Multiplier宝箱加成影响
  • 与单位无精英武器指定时调用自身的普通武器不同,额外武器的精英武器不会复用普通武器
  • 位于TechnoType的额外武器设置不会跟随Convert.*(Ares,Phobos)/Transform(Kratos)/GiftBox(Kratos)继承,如需要继承请新建一个AttachEffectType,修改继承相关设置并在单位处调用
  • X的为IFV/盖特武器的对应标签,填单位自身对应的WeaponX,且不会覆盖Primary和Secondary相关设置

[TechnoType]&[AttachEffectType]

ExtraFire.Primary=(List of WeaponTypes)

ExtraFire.ElitePrimary=(List of WeaponTypes)

ExtraFire.Secondary=(List of WeaponTypes)

ExtraFire.EliteSecondary=(List of WeaponTypes)

ExtraFire.WeaponX=(List of WeaponTypes)

ExtraFire.EliteWeaponX=(List of WeaponTypes)

[TechnoType]&[AttachEffectType]&[TechnoTypeArt]

AttachEffectType内设置以下标签时,优先读取AttachEffectType位置的设置,如未设置则读取TechnoTypeArt内的设置

TechnoType内设置以下标签时,优先读取TechnoType位置的设置,如未设置则读取TechnoTypeArt内的设置

ExtraFire.PrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

ExtraFire.ElitePrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

ExtraFire.SecondaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

ExtraFire.EliteSecondaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

ExtraFire.WeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

适用于WeaponX的附加武器设置,X=1\2\3\4,不会覆盖PrimarySecondary

ExtraFire.EliteWeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

适用于WeaponX的附加武器设置,X=1\2\3\4,不会覆盖PrimarySecondary

,默认0,0,0

武器FLH不跟随炮塔,以自身朝向计算

ExtraFire.PrimaryOnBody=

默认no

ExtraFire.ElitePrimaryOnBody=

默认no

ExtraFire.SecondaryOnBody=

默认no

ExtraFire.EliteSecondaryOnBody=

默认no

武器FLH不以自己计算,以目标位置计算

ExtraFire.PrimaryOnTarget=

默认no

ExtraFire.ElitePrimaryOnTarget=

默认no

ExtraFire.SecondaryOnTarget=

默认no

ExtraFire.EliteSecondaryOnTarget=

盖特和多功能,X=1-127

ExtraFire.WeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

适用于WeaponX的附加武器设置,X=1\2\3\4,不会覆盖Primary和Secondary

ExtraFire.EliteWeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

适用于WeaponX的附加武器设置,X=1\2\3\4,不会覆盖Primary和Secondary

ExtraFire.WeaponXOnBody=

默认no

ExtraFire.EliteWeaponXOnBody=

默认no

ExtraFire.WeaponXOnTarget=

默认no

ExtraFire.EliteWeaponXOnTarget=

默认no


替换武器,当单位使用武器