Kratos:说明书/无伤害弹头
外观
特性(Bug)&注意项
- 弹头比例不能全100%,否则会造成至少1点伤害
- Kratospp下,此弹头对AI的单位仍然有嘲讽的效果
[WarheadType]
IsToy=(Boolean) 玩具弹头,无法造成伤害,正常计算伤害和护甲,触发所有伤害事件,但是在最后造成伤害时强制置0,不会引起维修闪光、反击、分散、警告等后续反应,默认no
IsToy=(Boolean) 玩具弹头,无法造成伤害,正常计算伤害和护甲,触发所有伤害事件,但是在最后造成伤害时强制置0,不会引起维修闪光、反击、分散、警告等后续反应,默认no