Kratos:说明书/自定义尾巴
特性&注意项
- 尾巴重制版,多类型尾巴,全部写在Artmd.ini中,不需要注册表,直接写尾巴类型
[TrailType]
Mode=
尾巴的类型,LASER\BEAM\ELECTRIC\PARTICLE\ANIM,默认none
尾巴的通用设置
Distance=
距离多远画一段yi巴,256为1格,越短资源消耗越大,yi巴越平滑,默认64
IgnoreVertical=
忽略垂直方向的移动,如战机升空,默认no
InitialDelay=
初始化延迟,默认0
激光尾巴专用设置
Laser.IsHouseColor=
启用阵营色,,默认no
Laser.IsSupported=
更亮,默认no
Laser.Fade=
yi巴尖尖,默认yes
Laser.InnerColor=
yi巴的颜色,默认204,64,6
Laser.OuterColor=
IsHouseColor=yes 或者 Fade=yes 时无效,默认102,32,3
Laser.OuterSpread=
同上,默认0,0,0
Laser.Duration=
yi巴的持续时间,持续时间越长yi巴越长,默认15
Laser.Thickness=
yi巴的宽度,默认2
Laser.ColorX=
X=0-127,写成一个列表,最多128组颜色,每次绘制选取一种颜色,下一次绘制选择下一个颜色,不写则使用InnerColor,默认255,0,0
Laser.ColorListRandom=
随机从ColorList中选取一个颜色进行绘制,默认no
辐射波专用设置
Beam.Color=
波的自定义颜色,默认0,255,0
Beam.Period=
波的周期,默认15
Beam.Amplitude=
波的振幅,默认40.0
- 电弧尾巴专用设置
Bolt.IsAlternateColor=
启用充能颜色,默认no
Bolt.Arcs=
震动幅度,默认8
Bolt.Color1=
自定义颜色,默认0,0,255
Bolt.Color2=255,255,255
Bolt.Color3=0,0,255
Bolt.Disable1=
不显示这条电弧,默认no
Bolt.Disable2=no
Bolt.Disable3=no
Bolt.DisableParticle=
不显示电弧的粒子效果,默认no
粒子系统尾巴专用该设置
ParticleSystem=
粒子系统名称,默认none
动画尾巴专用设置
动画可以写很多个,8的倍数带朝向,非8的倍数随机取一个
Anim.While=
尾巴动画,默认none
Anim.Start=
单位开始运动时播放,默认none
Anim.Stop=
单位停下来时强制播放,默认none
[ProjectileTypeArt]&[TechnoTypeArt]
TrailX.Type=
尾巴的类型,X=0-11,最多可以绘制12条尾巴,默认NewTrail1
TrailX.FLH=
尾巴的位置,默认0,0,0
TrailX.IsOnTurret=
跟随炮塔旋转,默认no
TrailX.OnLands=
只允许在这种地形上绘制,水面上的桥将判定为Road而不是Water,Clear\Road\Water\Rock\Wall\Tiberium\Beach\Rough\Ice\Railroad\Tunnel\Weeds,默认none
TrailX.OnTiles=
只允许在这种地块上绘制,Tunnel\Water\Blank\Ramp\Cliff\Shore\Wet\MiscPave\Pave\DirtRoad\PavedRoad\PavedRoadEnd\PavedRoadSlope\Median\Bridge\WoodBridge\ClearToSandLAT\Green\NotWater\DestroyableCliff,默认none
TrailX.DrawLevel=
BOTH\LAND\AIR,只在空中或者地面渲染,默认BOTH