ForceFire=no无效:修订间差异
外观
小无编辑摘要 |
Noble Fish(留言 | 贡献) 小 格式 |
||
| 第3行: | 第3行: | ||
以及每种护甲在弹头上的比率定义和另外 3 条控制语句 | 以及每种护甲在弹头上的比率定义和另外 3 条控制语句 | ||
<div style="border-bottom: 1px solid #DADDE3; background:#EEEEEE; font-weight: bold; padding: 5px;">INI</div> | |||
<div style="border: 1px solid #DADDE3; width: auto; margin-left: auto; margin-right: auto; clear: both; padding-bottom: 1em; padding-left: 10px; background-color: #F8F9FA;"> | |||
<div style="display: flex;"> | |||
<div class="line-number"> | |||
<div>01 </div> | |||
<div>02 </div> | |||
<div>03 </div> | |||
<div>04 </div> | |||
<div>05 </div> | |||
<div>06 </div> | |||
<div>07 </div> | |||
<div>08 </div> | |||
<div>09 </div> | |||
<div>10 </div> | |||
<div>11 </div> | |||
<div>12 </div> | |||
<div>13 </div> | |||
<div>14 </div> | |||
<div>15 </div> | |||
</div> | |||
<div class="code-block" style="flex: 1;"> | |||
<div class="line" style="background-color: #F2F4FF;"><font color="#8000FF"><b>[ArmorTypes]</b></font></div> | |||
<div class="line"><font color="#0000ff"><i>flakImmuneToFrost</i></font><font color="#ff0000">=</font>flak</div> | |||
<div class="line"><br></div> | |||
<div class="line" style="background-color: #F2F4FF;"><font color="#8000FF"><b>[IceMan]</b></font></div> | |||
<div class="line"><font color="#0000ff"><i>Armor</i></font><font color="#ff0000">=</font>flakImmuneToFrost</div> | |||
<div class="line"><font color="#0000ff"><i>Primary</i></font><font color="#ff0000">=</font>IceBlast</div> | |||
<div class="line"><br></div> | |||
<div class="line" style="background-color: #F2F4FF;"><font color="#8000FF"><b>[IceBlast]</b></font></div> | |||
<div class="line"><font color="#0000ff"><i>Warhead</i></font><font color="#ff0000">=</font>IceBlastWH</div> | |||
<div class="line"><br></div> | |||
<div class="line" style="background-color: #F2F4FF;"><font color="#8000FF"><b>[IceBlastWH]</b></font></div> | |||
<div class="line"><font color="#0000ff"><i>Versus.flakImmuneToFrost</i></font><font color="#ff0000">=</font>0%</div> | |||
<div class="line"><font color="#0000ff"><i>Versus.flakImmuneToFrost.ForceFire</i></font><font color="#ff0000">=</font>yes</div> | |||
<div class="line"><font color="#0000ff"><i>Versus.flakImmuneToFrost.Retaliate</i></font><font color="#ff0000">=</font>yes</div> | |||
<div class="line"><font color="#0000ff"><i>Versus.flakImmuneToFrost.PassiveAcquire</i></font><font color="#ff0000">=</font>yes</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
其中 <code>Versus.<armortype>.ForceFire= (boolean)</code> 一条最初设定的效果如下 | 其中 <code>Versus.<armortype>.ForceFire= (boolean)</code> 一条最初设定的效果如下 | ||
2025年5月12日 (一) 00:06的版本
在 Ares 引擎 0.1 版本中添加了新的自定义护甲逻辑
以及每种护甲在弹头上的比率定义和另外 3 条控制语句
INI
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
[ArmorTypes]
flakImmuneToFrost=flak
[IceMan]
Armor=flakImmuneToFrost
Primary=IceBlast
[IceBlast]
Warhead=IceBlastWH
[IceBlastWH]
Versus.flakImmuneToFrost=0%
Versus.flakImmuneToFrost.ForceFire=yes
Versus.flakImmuneToFrost.Retaliate=yes
Versus.flakImmuneToFrost.PassiveAcquire=yes
其中 Versus.<armortype>.ForceFire= (boolean) 一条最初设定的效果如下
yes- 即便Versus=0也可以手动强制对目标开火no- 即便Versus>0也可以禁止强制对目标开火
前者至今仍在,后者于 Ares 引擎 0.E 版本被去除
也就是说从 Ares0.E 起,单纯使用弹头上的 Versus<armortype>.ForceFire=no 不再能够禁止单位瞄准本能瞄准的目标