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Kratos:说明书/染色:修订间差异

来自RA2DIY
Yuchen2010留言 | 贡献
写错地方了
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CCC1478留言 | 贡献
无编辑摘要
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'''状态类效果,仅最后附上的生效'''
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== 特性(bug)&注意项 ==
 
* '''状态类效果,仅最后附上的生效'''
* 已知bug:Kratospp下,'''Paintball.IsHouseColor'''语句无效('''DPkratos'''正常)


== [AttachEffectType]&[AnimTypeArt] ==
== [AttachEffectType]&[AnimTypeArt] ==
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'''Paintball.IsHouseColor=(Boolean)'''
'''Paintball.IsHouseColor=(Boolean)'''


'''使用AE的所属色,默认为来源所属,当ReceiverOwn=yes时使用附加单位的所属色,默认no'''
使用AE的所属色,默认为来源所属,当'''ReceiverOwn=yes'''时使用附加单位的所属色,默认no

2025年3月25日 (二) 21:51的版本

a

特性(bug)&注意项

  • 状态类效果,仅最后附上的生效
  • 已知bug:Kratospp下,Paintball.IsHouseColor语句无效(DPkratos正常)

[AttachEffectType]&[AnimTypeArt]

Paintball.Color=(Integer),(Integer),(Integer)

RGB888,需要大于128才会显色,比如:金色=(180,170,0),默认255,255,255

Paintball.BrightMultiplier=(Float)

亮度系数,0=黑,1=不变,2=亮,默认1.0

[AttachEffectType]

Paintball.IsHouseColor=(Boolean)

使用AE的所属色,默认为来源所属,当ReceiverOwn=yes时使用附加单位的所属色,默认no