Kratos:说明书/自毁:修订间差异
外观
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'''DestroySelf.Delay=(Boolean or Integer)''' | '''DestroySelf.Delay=(Boolean or Integer)''' | ||
2025年3月22日 (六) 12:52的版本
[TechnoType]&[ProjectileType]&[AttachEffectType]
状态类效果,仅最后附上的生效
DestroySelf.Delay=(Boolean or Integer)
自毁的延迟,可以写yes=0,no=不起做用,自毁AE等同并覆盖单位身上的DestroySelf.Delay,默认0
DestroySelf.Peaceful=(Boolean)
平静的消失,还是自爆,默认no
DestroySelf.InTransport=(Boolean)
在载具内不击杀,放出载具时再击杀,进出载具不会停止倒计时,默认no
DestroySelf.AffectWho=(Special)
摧毁谁,ALL\MASTER\STAND,默认MASTER
- 模块:变形, 状态类型 —— AE生效期间,更改附着对象的单位类型,只允许同类之间进行转换,如动员兵变身磁暴步兵,无法对抛射体生效。