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Kratos:说明书/子机管理器增强:修订间差异

来自RA2DIY
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=[TechnoType]=
== [TechnoType] ==
 
'''Spawns=(List of AircraftType)'''
'''Spawns=(List of AircraftType)'''


子机的类型清单子机数量大于1时启用,等于1则是第一个,'''默认<none>'''
子机的类型清单,Kratos现已支持支持多种类型的子机,'''SpawnsNumber'''大于1时启用,等于1则是第一个,'''默认<none>'''


'''SpawnDelay=(Integer)'''
'''SpawnDelay=(Integer)'''
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在没有子机的时候不渲染影子,'''默认no '''
在没有子机的时候不渲染影子,'''默认no '''
=== 调用例: ===
Spawns=V3ROCKET,DMISL,HORNET
SpawnsNumber=1
仅发射一个V3ROCKET
Spawns=V3ROCKET,DMISL,HORNET
SpawnsNumber=3
V3ROCKET,DMISL,HORNET各发射一个
Spawns=V3ROCKET,DMISL,HORNET
SpawnsNumber=10
发射一个V3ROCKET,一个DMISL,和8个HORNET

2025年3月21日 (五) 20:45的版本

[TechnoType]

Spawns=(List of AircraftType)

子机的类型清单,Kratos现已支持支持多种类型的子机,SpawnsNumber大于1时启用,等于1则是第一个,默认<none>

SpawnDelay=(Integer)

连续发射子机的延迟,默认导弹延迟9,子机延迟20,默认-1

SpawnFireOnce=(Boolean)

所有子机射出去后后清空子机管理器的目标,通常用于子机导弹,默认no

NoShadowSpawnAlt=(Boolean)

在没有子机的时候不渲染影子,默认no

调用例:

Spawns=V3ROCKET,DMISL,HORNET

SpawnsNumber=1

仅发射一个V3ROCKET


Spawns=V3ROCKET,DMISL,HORNET

SpawnsNumber=3

V3ROCKET,DMISL,HORNET各发射一个


Spawns=V3ROCKET,DMISL,HORNET

SpawnsNumber=10

发射一个V3ROCKET,一个DMISL,和8个HORNET