Kratos:说明书/染色:修订间差异
外观
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* '''状态类效果,仅最后附上的生效''' | * '''状态类效果,仅最后附上的生效''' | ||
== [AttachEffectType]&[AnimTypeArt] == | == [AttachEffectType]&[AnimTypeArt] == | ||
2026年3月15日 (日) 12:30的最新版本
特性(bug)&注意项
- 状态类效果,仅最后附上的生效
[AttachEffectType]&[AnimTypeArt]
Paintball.Color=(Integer),(Integer),(Integer)
RGB888,需要大于128才会显色,比如:金色=(180,170,0),默认255,255,255
Paintball.BrightMultiplier=(Float)
亮度系数,0=黑,1=不变,2=亮,默认1.0
[AttachEffectType]
Paintball.IsHouseColor=(Boolean)
使用AE的所属色,默认为来源所属,当ReceiverOwn=yes时使用附加单位的所属色,默认no