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Kratos:说明书/额外武器:修订间差异

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== [TechnoType]&[AttachEffectType]&[TechnoTypeArt] ==
== [TechnoType]&[AttachEffectType]&[TechnoTypeArt] ==


* 当'''AttachEffectType'''内设置以下标签时,优先读取'''AttachEffectType'''位置的设置,如未设置则读取'''TechnoTypeAr'''t内的设置
* 当'''AttachEffectType'''内设置以下标签时,优先读取'''AttachEffectType'''位置的设置,如未设置则读取'''TechnoTypeAr'''t内的设置,且只会影响位于同'''AttachEffectType'''的对应位置附加武器设置
* 当'''TechnoType'''内设置以下标签时,优先读取'''TechnoType'''位置的设置,如未设置则读取'''TechnoTypeAr'''t内的设置
* 当'''TechnoType'''内设置以下标签时,优先读取'''TechnoType'''位置的设置,如未设置则读取'''TechnoTypeAr'''t内的设置
'''ExtraFire.PrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)'''
'''ExtraFire.PrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)'''

2025年3月21日 (五) 13:57的版本

特性&注意事项

  • 在单位本体武器“发射”的同时发射对应位置的、额外的多个武器

(意味着即使额外武器进行的相关ROF设置且ROF计时完成,他也只会在单位本体武器发射时发射)

  • 受单位的升级效果(EliteAbilities&VeteranAbilities),(AttachEffect/Status.)(Firepower/ROF)Multiplier宝箱加成影响
  • 与单位无精英武器指定时调用自身的普通武器不同,额外武器的精英武器不会复用普通武器
  • 位于TechnoType的额外武器设置不会跟随Convert.*(Ares,Phobos)/Transform(Kratos)/GiftBox(Kratos)继承,如需要继承请新建一个AttachEffectType,修改继承相关设置并在单位处调用
  • X的为IFV/盖特武器的对应标签,填单位自身对应的WeaponX,且不会覆盖Primary和Secondary相关设置

[TechnoType]&[AttachEffectType]

可叠加使用

ExtraFire.Primary=(List of WeaponTypes)

ExtraFire.ElitePrimary=(List of WeaponTypes)

ExtraFire.Secondary=(List of WeaponTypes)

ExtraFire.EliteSecondary=(List of WeaponTypes)

ExtraFire.WeaponX=(List of WeaponTypes)

ExtraFire.EliteWeaponX=(List of WeaponTypes)

额外武器,默认<none>

[TechnoType]&[AttachEffectType]&[TechnoTypeArt]

  • AttachEffectType内设置以下标签时,优先读取AttachEffectType位置的设置,如未设置则读取TechnoTypeArt内的设置,且只会影响位于同AttachEffectType的对应位置附加武器设置
  • TechnoType内设置以下标签时,优先读取TechnoType位置的设置,如未设置则读取TechnoTypeArt内的设置

ExtraFire.PrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

ExtraFire.ElitePrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

ExtraFire.SecondaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

ExtraFire.EliteSecondaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

ExtraFire.WeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

ExtraFire.EliteWeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

以上均默认0,0,0

目前不会跟随单位本体设置,注意手动设置


ExtraFire.PrimaryOnBody=(Boolean)

ExtraFire.ElitePrimaryOnBody=(Boolean)

ExtraFire.SecondaryOnBody=(Boolean)

ExtraFire.EliteSecondaryOnBody=(Boolean)

ExtraFire.WeaponXOnBody=(Boolean)

ExtraFire.EliteWeaponXOnBody=(Boolean)

武器FLH不跟随炮塔,以自身朝向计算,默认no


ExtraFire.PrimaryOnTarget=(Boolean)

ExtraFire.ElitePrimaryOnTarget=(Boolean)

ExtraFire.SecondaryOnTarget=(Boolean)

ExtraFire.EliteSecondaryOnTarget=(Boolean)

ExtraFire.WeaponXOnTarget=(Boolean)

ExtraFire.EliteWeaponXOnTarget=(Boolean)

武器FLH不跟随炮塔,以目标朝向计算,默认no