Kratos:说明书/额外武器:修订间差异
无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
| 第29行: | 第29行: | ||
== [TechnoType]&[AttachEffectType]&[TechnoTypeArt] == | == [TechnoType]&[AttachEffectType]&[TechnoTypeArt] == | ||
* 当'''AttachEffectType'''内设置以下标签时,优先读取'''AttachEffectType'''位置的设置,如未设置则读取'''TechnoTypeAr'''t内的设置 | * 当'''AttachEffectType'''内设置以下标签时,优先读取'''AttachEffectType'''位置的设置,如未设置则读取'''TechnoTypeAr'''t内的设置,且只会影响位于同'''AttachEffectType'''的对应位置附加武器设置 | ||
* 当'''TechnoType'''内设置以下标签时,优先读取'''TechnoType'''位置的设置,如未设置则读取'''TechnoTypeAr'''t内的设置 | * 当'''TechnoType'''内设置以下标签时,优先读取'''TechnoType'''位置的设置,如未设置则读取'''TechnoTypeAr'''t内的设置 | ||
'''ExtraFire.PrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)''' | '''ExtraFire.PrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)''' | ||
2025年3月21日 (五) 13:57的版本
特性&注意事项
- 在单位本体武器“发射”的同时发射对应位置的、额外的多个武器
(意味着即使额外武器进行的相关ROF设置且ROF计时完成,他也只会在单位本体武器发射时发射)
- 受单位的升级效果(EliteAbilities&VeteranAbilities),(AttachEffect/Status.)(Firepower/ROF)Multiplier和宝箱加成影响
- 与单位无精英武器指定时调用自身的普通武器不同,额外武器的精英武器不会复用普通武器
- 位于TechnoType的额外武器设置不会跟随Convert.*(Ares,Phobos)/Transform(Kratos)/GiftBox(Kratos)继承,如需要继承请新建一个AttachEffectType,修改继承相关设置并在单位处调用
- 带X的为IFV/盖特武器的对应标签,填单位自身对应的WeaponX,且不会覆盖Primary和Secondary相关设置
[TechnoType]&[AttachEffectType]
可叠加使用
ExtraFire.Primary=(List of WeaponTypes)
ExtraFire.ElitePrimary=(List of WeaponTypes)
ExtraFire.Secondary=(List of WeaponTypes)
ExtraFire.EliteSecondary=(List of WeaponTypes)
ExtraFire.WeaponX=(List of WeaponTypes)
ExtraFire.EliteWeaponX=(List of WeaponTypes)
额外武器,默认<none>
[TechnoType]&[AttachEffectType]&[TechnoTypeArt]
- 当AttachEffectType内设置以下标签时,优先读取AttachEffectType位置的设置,如未设置则读取TechnoTypeArt内的设置,且只会影响位于同AttachEffectType的对应位置附加武器设置
- 当TechnoType内设置以下标签时,优先读取TechnoType位置的设置,如未设置则读取TechnoTypeArt内的设置
ExtraFire.PrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
ExtraFire.ElitePrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
ExtraFire.SecondaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
ExtraFire.EliteSecondaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
ExtraFire.WeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
ExtraFire.EliteWeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
以上均默认0,0,0
目前不会跟随单位本体设置,注意手动设置
ExtraFire.PrimaryOnBody=(Boolean)
ExtraFire.ElitePrimaryOnBody=(Boolean)
ExtraFire.SecondaryOnBody=(Boolean)
ExtraFire.EliteSecondaryOnBody=(Boolean)
ExtraFire.WeaponXOnBody=(Boolean)
ExtraFire.EliteWeaponXOnBody=(Boolean)
武器FLH不跟随炮塔,以自身朝向计算,默认no
ExtraFire.PrimaryOnTarget=(Boolean)
ExtraFire.ElitePrimaryOnTarget=(Boolean)
ExtraFire.SecondaryOnTarget=(Boolean)
ExtraFire.EliteSecondaryOnTarget=(Boolean)
ExtraFire.WeaponXOnTarget=(Boolean)
ExtraFire.EliteWeaponXOnTarget=(Boolean)
武器FLH不跟随炮塔,以目标朝向计算,默认no