Kratos:说明书/额外武器:修订间差异
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* 与单位无精英武器指定时调用自身的普通武器不同,额外武器的'''精英武器不会复用普通武器''' | * 与单位无精英武器指定时调用自身的普通武器不同,额外武器的'''精英武器不会复用普通武器''' | ||
* 位于'''TechnoType'''的额外武器设置不会跟随Convert.*(Ares,Phobos)/[[Kratos:说明书/变形|Transform]](Kratos)/[[Kratos:说明书/礼盒|GiftBox]](Kratos)继承,如需要继承请新建一个'''AttachEffectType''',修改'''继承相关设置'''并在单位处调用 | * 位于'''TechnoType'''的额外武器设置不会跟随Convert.*(Ares,Phobos)/[[Kratos:说明书/变形|Transform]](Kratos)/[[Kratos:说明书/礼盒|GiftBox]](Kratos)继承,如需要继承请新建一个'''AttachEffectType''',修改'''继承相关设置'''并在单位处调用 | ||
* 带'''X'''的为'''IFV/盖特武器'''的对应标签,填单位自身对应的'''WeaponX''',且不会覆盖'''Primary和Secondary相关设置''' | |||
== [TechnoType]&[AttachEffectType] == | == [TechnoType]&[AttachEffectType] == | ||
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'''ExtraFire.WeaponX=(List of WeaponTypes)''' | '''ExtraFire.WeaponX=(List of WeaponTypes)''' | ||
'''ExtraFire.EliteWeaponX=(List of WeaponTypes)''' | '''ExtraFire.EliteWeaponX=(List of WeaponTypes)''' | ||
== [TechnoType]&[AttachEffectType]&[TechnoTypeArt] == | == [TechnoType]&[AttachEffectType]&[TechnoTypeArt] == | ||
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当'''TechnoType'''内设置以下标签时,优先读取'''TechnoType'''位置的设置,如未设置则读取'''TechnoTypeAr'''t内的设置 | 当'''TechnoType'''内设置以下标签时,优先读取'''TechnoType'''位置的设置,如未设置则读取'''TechnoTypeAr'''t内的设置 | ||
'''ExtraFire.PrimaryFLH=''' | '''ExtraFire.PrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)''' | ||
'''ExtraFire.ElitePrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)''' | |||
'''ExtraFire.SecondaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)''' | |||
'''ExtraFire.EliteSecondaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)''' | |||
'''ExtraFire. | '''ExtraFire.WeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)''' | ||
,''' | 适用于WeaponX的附加武器设置,X=1\2\3\4,不会覆盖'''Primary'''和'''Secondary''' | ||
'''ExtraFire. | '''ExtraFire.EliteWeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)''' | ||
,''' | 适用于WeaponX的附加武器设置,X=1\2\3\4,不会覆盖'''Primary'''和'''Secondary''' | ||
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''',默认0,0,0''' | |||
; 武器FLH不跟随炮塔,以自身朝向计算 | ; 武器FLH不跟随炮塔,以自身朝向计算 | ||
'''ExtraFire.PrimaryOnBody=''' | '''ExtraFire.PrimaryOnBody=''' | ||
'''默认no''' | |||
'''ExtraFire.ElitePrimaryOnBody=''' | '''ExtraFire.ElitePrimaryOnBody=''' | ||
'''默认no''' | |||
'''ExtraFire.SecondaryOnBody=''' | '''ExtraFire.SecondaryOnBody=''' | ||
'''默认no''' | |||
'''ExtraFire.EliteSecondaryOnBody=''' | '''ExtraFire.EliteSecondaryOnBody=''' | ||
'''默认no''' | |||
; 武器FLH不以自己计算,以目标位置计算 | ; 武器FLH不以自己计算,以目标位置计算 | ||
'''ExtraFire.PrimaryOnTarget=''' | '''ExtraFire.PrimaryOnTarget=''' | ||
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'''盖特和多功能,X=1-127''' | '''盖特和多功能,X=1-127''' | ||
'''ExtraFire.WeaponXFLH= | '''ExtraFire.WeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)''' | ||
'''适用于WeaponX的附加武器设置,X=1\2\3\4,不会覆盖Primary和Secondary''' | '''适用于WeaponX的附加武器设置,X=1\2\3\4,不会覆盖Primary和Secondary''' | ||
'''ExtraFire.EliteWeaponXFLH= | '''ExtraFire.EliteWeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)''' | ||
'''适用于WeaponX的附加武器设置,X=1\2\3\4,不会覆盖Primary和Secondary''' | '''适用于WeaponX的附加武器设置,X=1\2\3\4,不会覆盖Primary和Secondary''' | ||
2025年3月21日 (五) 13:49的版本
特性&注意事项
- 在单位本体武器“发射”的同时发射对应位置的、额外的多个武器
(意味着即使额外武器进行的相关ROF设置且ROF计时完成,他也只会在单位本体武器发射时发射)
- 受单位的升级效果(EliteAbilities&VeteranAbilities),(AttachEffect/Status.)(Firepower/ROF)Multiplier和宝箱加成影响
- 与单位无精英武器指定时调用自身的普通武器不同,额外武器的精英武器不会复用普通武器
- 位于TechnoType的额外武器设置不会跟随Convert.*(Ares,Phobos)/Transform(Kratos)/GiftBox(Kratos)继承,如需要继承请新建一个AttachEffectType,修改继承相关设置并在单位处调用
- 带X的为IFV/盖特武器的对应标签,填单位自身对应的WeaponX,且不会覆盖Primary和Secondary相关设置
[TechnoType]&[AttachEffectType]
ExtraFire.Primary=(List of WeaponTypes)
ExtraFire.ElitePrimary=(List of WeaponTypes)
ExtraFire.Secondary=(List of WeaponTypes)
ExtraFire.EliteSecondary=(List of WeaponTypes)
ExtraFire.WeaponX=(List of WeaponTypes)
ExtraFire.EliteWeaponX=(List of WeaponTypes)
[TechnoType]&[AttachEffectType]&[TechnoTypeArt]
当AttachEffectType内设置以下标签时,优先读取AttachEffectType位置的设置,如未设置则读取TechnoTypeArt内的设置
当TechnoType内设置以下标签时,优先读取TechnoType位置的设置,如未设置则读取TechnoTypeArt内的设置
ExtraFire.PrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
ExtraFire.ElitePrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
ExtraFire.SecondaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
ExtraFire.EliteSecondaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
ExtraFire.WeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
适用于WeaponX的附加武器设置,X=1\2\3\4,不会覆盖Primary和Secondary
ExtraFire.EliteWeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
适用于WeaponX的附加武器设置,X=1\2\3\4,不会覆盖Primary和Secondary
,默认0,0,0
- 武器FLH不跟随炮塔,以自身朝向计算
ExtraFire.PrimaryOnBody=
默认no
ExtraFire.ElitePrimaryOnBody=
默认no
ExtraFire.SecondaryOnBody=
默认no
ExtraFire.EliteSecondaryOnBody=
默认no
- 武器FLH不以自己计算,以目标位置计算
ExtraFire.PrimaryOnTarget=
,默认no
ExtraFire.ElitePrimaryOnTarget=
,默认no
ExtraFire.SecondaryOnTarget=
,默认no
ExtraFire.EliteSecondaryOnTarget=
盖特和多功能,X=1-127
ExtraFire.WeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
适用于WeaponX的附加武器设置,X=1\2\3\4,不会覆盖Primary和Secondary
ExtraFire.EliteWeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)
适用于WeaponX的附加武器设置,X=1\2\3\4,不会覆盖Primary和Secondary
ExtraFire.WeaponXOnBody=
,默认no
ExtraFire.EliteWeaponXOnBody=
,默认no
ExtraFire.WeaponXOnTarget=
,默认no
ExtraFire.EliteWeaponXOnTarget=
,默认no
- 替换武器,当单位使用武器