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Kratos:说明书/染色:修订间差异

来自RA2DIY
CCC1478留言 | 贡献
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Yuchen2010留言 | 贡献
添加bug描述
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'''使用AE的所属色,默认为来源所属,当ReceiverOwn=yes时使用附加单位的所属色,默认no'''
'''使用AE的所属色,默认为来源所属,当ReceiverOwn=yes时使用附加单位的所属色,默认no'''
''<big>已知bug:Paintball.IsHouseColor语句无效(DPkratos正常)</big>''

2025年3月24日 (一) 00:20的版本

状态类效果,仅最后附上的生效

[AttachEffectType]&[AnimTypeArt]

Paintball.Color=(Integer),(Integer),(Integer)

RGB888,需要大于128才会显色,比如:金色=(180,170,0),默认255,255,255

Paintball.BrightMultiplier=(Float)

亮度系数,0=黑,1=不变,2=亮,默认1.0

[AttachEffectType]

Paintball.IsHouseColor=(Boolean)

使用AE的所属色,默认为来源所属,当ReceiverOwn=yes时使用附加单位的所属色,默认no


已知bug:Paintball.IsHouseColor语句无效(DPkratos正常)