Kratos:说明书/染色:修订间差异
外观
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'''使用AE的所属色,默认为来源所属,当ReceiverOwn=yes时使用附加单位的所属色,默认no''' | '''使用AE的所属色,默认为来源所属,当ReceiverOwn=yes时使用附加单位的所属色,默认no''' | ||
''<big>已知bug:Paintball.IsHouseColor语句无效(DPkratos正常)</big>'' | |||
2025年3月24日 (一) 00:20的版本
状态类效果,仅最后附上的生效
[AttachEffectType]&[AnimTypeArt]
Paintball.Color=(Integer),(Integer),(Integer)
RGB888,需要大于128才会显色,比如:金色=(180,170,0),默认255,255,255
Paintball.BrightMultiplier=(Float)
亮度系数,0=黑,1=不变,2=亮,默认1.0
[AttachEffectType]
Paintball.IsHouseColor=(Boolean)
使用AE的所属色,默认为来源所属,当ReceiverOwn=yes时使用附加单位的所属色,默认no
已知bug:Paintball.IsHouseColor语句无效(DPkratos正常)