Kratos:说明书/吸血:修订间差异
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'''Vampire.OnlyAffectMarks=(List of MarkType)''' | '''Vampire.OnlyAffectMarks=(List of MarkType)''' | ||
只影响带有这些标记的对象,'''默认none''' | 只影响带有这些标记的对象,'''默认none''' | ||
=== 吸血目标对象敌我识别专属设置 === | |||
'''Vampire.AffectsOwner=(Boolean)''' | '''Vampire.AffectsOwner=(Boolean)''' | ||
2025年5月3日 (六) 10:01的最新版本
特性&注意项
- 给一个TechnoType挂上此效果,此TechnoType每次攻击到一个人,按造成的伤害给自己回多少比例的血
[AttachEffectType]
Vampire.Chance=(Float/Ingeter -Precent)
触发吸血的概率,默认100%
Vampire.Percent=(Float/Ingeter -Precent)
吸血的比例,非0时启用此功能,负数,默认0%
Vampire.TriggeredTimes=(Integer)
可触发的次数,次数用完立刻强制结束效果,默认-1
吸血目标对象影响过滤器专属设置
Vampire.AffectTypes=(List of TechnoType)
类型过滤,可影响的单位,如果设置,则向列表中的单位复仇,默认none
Vampire.NotAffectTypes=(List of TechnoType)
类型过滤,不可影响的单位,如果设置,则不向列表中的单位复仇,优先级更高,默认none
- 吸血目标对象影响单位设置
Vampire.AffectBuilding=(Boolean)
类型过滤,影响建筑,默认yes
Vampire.AffectInfantry=(Boolean)
类型过滤,影响步兵,默认yes
Vampire.AffectUnit=(Boolean)
类型过滤,影响载具,默认yes
Vampire.AffectAircraft=(Boolean)
类型过滤,影响飞机,默认yes
影响特定目标对象
Vampire.AffectInAir=(Boolean)
影响在空中的单位,默认yes
Vampire.NotAffectMarks=(List of MarkType)
不影响带有这些标记的对象,默认none
Vampire.OnlyAffectMarks=(List of MarkType)
只影响带有这些标记的对象,默认none
吸血目标对象敌我识别专属设置
Vampire.AffectsOwner=(Boolean)
是否影响同阵营的,默认yes
Vampire.AffectsAllies=(Boolean)
是否影响友军,默认yes
Vampire.AffectsEnemies=(Boolean)
是否影响敌人,默认yes
Vampire.AffectsCivilian=(Boolean)
是否影响中立目标,默认yes
Vampire.DeactiveWhenCivilian=(Boolean)
启用时,当所属是平民时,或者被狙掉了驾驶员,不会激活效果,默认no