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Kratos:说明书/额外武器:修订间差异

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创建页面,内容为“ ; 额外武器,在主武器/副武器发射的同时发射额外的多个武器,额外武器受单位的精英技能和宝箱加成影响,精英武器不会复用普通武器 [TechnoType] '''ExtraFire.Primary=''' ,‘’‘默认RedEye2,RadBeamWeapon,ElectricBolt''' '''ExtraFire.ElitePrimary=''' ,‘’‘默认RedEye2,RadBeamWeapon,ElectricBolt''' '''ExtraFire.Secondary=''' ,‘’‘默认RedEye2''' '''ExtraFire.EliteSecondary=''' ,‘’…”
 
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[[Category:Kratos说明书]]
== 特性&注意事项 ==


* 在单位本体武器'''“发射”'''的同时发射对应位置的、额外的多个武器


; 额外武器,在主武器/副武器发射发射额外的多个武器额外武器受单位的精英技能和宝箱加成影响,精英武器不会复用普通武器
(意味着即使额外武器进行相关ROF设置且ROF计完成他也只会在单位'''本体武器发射'''时发射)
[TechnoType]
'''ExtraFire.Primary='''


‘’‘认RedEye2,RadBeamWeapon,ElectricBolt'''
* 受单位的'''升级效果(EliteAbilities&VeteranAbilities),(AttachEffect/Status.)(Firepower/ROF)Multiplier'''和'''宝箱加成'''影响
'''ExtraFire.ElitePrimary='''
* 与单位无精英武器指定时调用自身的普通武器不同'''''<big>精英时认不调用非精英的设置,请手动补充精英标签</big>'''''
* 位于'''TechnoType'''的设置不会跟随Convert.*(Ares,Phobos)/[[Kratos:说明书/变形|Transform]](Kratos)/[[Kratos:说明书/礼盒|GiftBox]](Kratos)继承,如需要继承请新建一个'''AttachEffectType''',修改'''继承相关设置'''并在单位处调用
* 带'''X'''的为'''IFV/盖特武器'''的对应标签,填单位自身对应的'''WeaponX''',且不会覆盖'''Primary和Secondary相关设置'''


,‘’‘默认RedEye2,RadBeamWeapon,ElectricBolt'''
== [TechnoType]&[AttachEffectType] ==
'''ExtraFire.Secondary='''
'''ExtraFire.Primary=(List of WeaponTypes)'''


,‘’‘默认RedEye2'''
'''ExtraFire.ElitePrimary=(List of WeaponTypes)'''
'''ExtraFire.EliteSecondary='''


,‘’‘默认RedEye2'''
'''ExtraFire.Secondary=(List of WeaponTypes)'''
'''ExtraFire.WeaponX=RedEye2,RadBeamWeapon,ElectricBolt ;适用于WeaponX的附加武器设置,X='''


,‘’‘默认1\2\3\4,不会覆盖Primary和Secondary'''
'''ExtraFire.EliteSecondary=(List of WeaponTypes)'''
'''ExtraFire.EliteWeaponX=RedEye2,RadBeamWeapon,ElectricBolt ;适用于WeaponX的附加武器设置,X='''


,‘’‘默认1\2\3\4,不会覆盖Primary和Secondary'''
'''ExtraFire.WeaponX=(List of WeaponTypes)'''


[TechnoTypeArt]
'''ExtraFire.EliteWeaponX=(List of WeaponTypes)'''
'''ExtraFire.PrimaryFLH='''


‘’‘默认0,0,0'''
额外武器,'''默认<none>'''
'''ExtraFire.ElitePrimaryFLH='''


,‘’‘默认0,0,0'''
== [TechnoType]&[AttachEffectType]&[TechnoTypeArt] ==
'''ExtraFire.SecondaryFLH='''


‘’‘默认0,0,0'''
* 当'''AttachEffectType'''内设置以下标签时优先读取'''AttachEffectType'''位置的设置,如未设置则读取'''TechnoTypeAr'''t内的设置,且只会影响位于同'''AttachEffectType'''的对应位置附加武器设置
'''ExtraFire.EliteSecondaryFLH='''
* 当'''TechnoType'''内设置以下标签时,优先读取'''TechnoType'''位置的设置,如未设置则读取'''TechnoTypeAr'''t内的设置
'''ExtraFire.PrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)'''


,‘’‘默认0,0,0'''
'''ExtraFire.ElitePrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)'''
; 武器FLH不跟随炮塔,以自身朝向计算
'''ExtraFire.PrimaryOnBody='''


,‘’‘默认no'''
'''ExtraFire.SecondaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)'''
'''ExtraFire.ElitePrimaryOnBody='''


,‘’‘默认no'''
'''ExtraFire.EliteSecondaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)'''
'''ExtraFire.SecondaryOnBody='''


,‘’‘默认no'''
'''ExtraFire.WeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)'''
'''ExtraFire.EliteSecondaryOnBody='''


,‘’‘默认no'''
'''ExtraFire.EliteWeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)'''
; 武器FLH不以自己计算,以目标位置计算
'''ExtraFire.PrimaryOnTarget='''


,‘’‘默认no'''
'''以上均默认0,0,0'''
'''ExtraFire.ElitePrimaryOnTarget='''


,‘’‘默认no'''
'''''<big>目前不会跟随单位本体设置,注意手动设置</big>'''''
'''ExtraFire.SecondaryOnTarget='''


,‘’‘默认no'''
'''ExtraFire.EliteSecondaryOnTarget='''


,‘’‘默认no'''
'''; 盖特和多功能,X='''


,‘’‘默认1-127'''
'''ExtraFire.PrimaryOnBody=(Boolean)'''
'''ExtraFire.WeaponXFLH=0,0,0 ;适用于WeaponX的附加武器设置,X='''


,‘’‘默认1\2\3\4,不会覆盖Primary和Secondary'''
'''ExtraFire.ElitePrimaryOnBody=(Boolean)'''
'''ExtraFire.EliteWeaponXFLH=0,0,0 ;适用于WeaponX的附加武器设置,X='''


,‘’‘默认1\2\3\4,不会覆盖Primary和Secondary'''
'''ExtraFire.SecondaryOnBody=(Boolean)'''
'''ExtraFire.WeaponXOnBody='''


,‘’‘默认no'''
'''ExtraFire.EliteSecondaryOnBody=(Boolean)'''
'''ExtraFire.EliteWeaponXOnBody='''


,‘’‘默认no'''
'''ExtraFire.WeaponXOnBody=(Boolean)'''
'''ExtraFire.WeaponXOnTarget='''


,‘’‘默认no'''
'''ExtraFire.EliteWeaponXOnBody=(Boolean)'''
'''ExtraFire.EliteWeaponXOnTarget='''


‘’‘默认no'''
武器FLH不跟随炮塔以自身朝向计算,'''默认no'''




; 替换当单位使用武器
 
'''ExtraFire.PrimaryOnTarget=(Boolean)'''
 
'''ExtraFire.ElitePrimaryOnTarget=(Boolean)'''
 
'''ExtraFire.SecondaryOnTarget=(Boolean)'''
 
'''ExtraFire.EliteSecondaryOnTarget=(Boolean)'''
 
'''ExtraFire.WeaponXOnTarget=(Boolean)'''
 
'''ExtraFire.EliteWeaponXOnTarget=(Boolean)'''
 
器FLH不跟随炮塔,以目标朝向计算'''默认no'''
;

2025年5月3日 (六) 10:08的最新版本

特性&注意事项

  • 在单位本体武器“发射”的同时发射对应位置的、额外的多个武器

(意味着即使额外武器进行的相关ROF设置且ROF计时完成,他也只会在单位本体武器发射时发射)

  • 受单位的升级效果(EliteAbilities&VeteranAbilities),(AttachEffect/Status.)(Firepower/ROF)Multiplier宝箱加成影响
  • 与单位无精英武器指定时调用自身的普通武器不同,精英时默认不调用非精英的设置,请手动补充精英标签
  • 位于TechnoType的设置不会跟随Convert.*(Ares,Phobos)/Transform(Kratos)/GiftBox(Kratos)继承,如需要继承请新建一个AttachEffectType,修改继承相关设置并在单位处调用
  • X的为IFV/盖特武器的对应标签,填单位自身对应的WeaponX,且不会覆盖Primary和Secondary相关设置

[TechnoType]&[AttachEffectType]

ExtraFire.Primary=(List of WeaponTypes)

ExtraFire.ElitePrimary=(List of WeaponTypes)

ExtraFire.Secondary=(List of WeaponTypes)

ExtraFire.EliteSecondary=(List of WeaponTypes)

ExtraFire.WeaponX=(List of WeaponTypes)

ExtraFire.EliteWeaponX=(List of WeaponTypes)

额外武器,默认<none>

[TechnoType]&[AttachEffectType]&[TechnoTypeArt]

  • AttachEffectType内设置以下标签时,优先读取AttachEffectType位置的设置,如未设置则读取TechnoTypeArt内的设置,且只会影响位于同AttachEffectType的对应位置附加武器设置
  • TechnoType内设置以下标签时,优先读取TechnoType位置的设置,如未设置则读取TechnoTypeArt内的设置

ExtraFire.PrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

ExtraFire.ElitePrimaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

ExtraFire.SecondaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

ExtraFire.EliteSecondaryFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

ExtraFire.WeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

ExtraFire.EliteWeaponXFLH=(Integer),(Integer),(Integer)

以上均默认0,0,0

目前不会跟随单位本体设置,注意手动设置


ExtraFire.PrimaryOnBody=(Boolean)

ExtraFire.ElitePrimaryOnBody=(Boolean)

ExtraFire.SecondaryOnBody=(Boolean)

ExtraFire.EliteSecondaryOnBody=(Boolean)

ExtraFire.WeaponXOnBody=(Boolean)

ExtraFire.EliteWeaponXOnBody=(Boolean)

武器FLH不跟随炮塔,以自身朝向计算,默认no


ExtraFire.PrimaryOnTarget=(Boolean)

ExtraFire.ElitePrimaryOnTarget=(Boolean)

ExtraFire.SecondaryOnTarget=(Boolean)

ExtraFire.EliteSecondaryOnTarget=(Boolean)

ExtraFire.WeaponXOnTarget=(Boolean)

ExtraFire.EliteWeaponXOnTarget=(Boolean)

武器FLH不跟随炮塔,以目标朝向计算,默认no