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Kratos:说明书/抛射体弹跳:修订历史

差异选择:选中要对比的修订的单选按钮,然后按Enter键或下面的按钮。
说明:(当前)=与最后修订的差异,(之前)=与上个修订的差异,=小编辑。

2025年5月3日 (星期六)

2025年3月23日 (星期日)

2025年3月22日 (星期六)

  • 当前之前 12:522025年3月22日 (六) 12:52 CCC1478 留言 贡献 2,068字节 +2,068 创建页面,内容为“ == [ProjectileType]&[AttachEffetType] == '''状态类效果''',仅'''最后附上'''的生效 '''Bounce.Chance=(Float)''' 发生弹跳的概率,'''默认0''' '''Bounce.Elasticity=(Integer - Percent)''' 弹性系数,'''默认50%''' '''Bounce.Limit=(Integer)''' 抛射体飞行的距离,两点的直线距离,乘以弹性系数后,至少要大于这个限制距离,才可以发生弹跳,'''默认128''' '''Bounce.Times=(Integer)''' 最多…” 标签可视化编辑